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← La impresión en 3D y la creación digital: Ritik Mehta en TEDxYouth@Flanders

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Showing Revision 13 created 04/22/2014 by Emma Gon.

  1. Hola, soy Ritik y les voy a hablar sobre
    la impresión en 3D y la creación digital.
  2. La presentación es sobre
    nosotros, ustedes y yo.
  3. Primero me voy a presentar.
  4. Después les contaré algo
    sobre mí y la impresión en 3D.
  5. Después hablaré
  6. sobre impresión en 3D
    y creación digital.
  7. Para terminar contando lo que
    se puede hacer con la creación digital.
  8. Antes de empezar, ¿alguien sabe
    qué es la impresión en 3D?
  9. La impresión 3D sucede cuando
    la computadora realiza una tarea
  10. y la
  11. impresora lo imprime
    capa a capa,
  12. obteniendo así
  13. el modelo que se creó
    en la computadora.
  14. ¿Y quién soy yo?
  15. Nací en el 2000
  16. y las computadoras y cosas digitales existen
    desde antes que naciera, por lo que soy
  17. un nativo digital, alguien que es familiar
    por naturaleza con las cosas digitales.
  18. En el TEDxKids@Brussels me uní...
  19. participé en el primer
    TEDxKids@Brussels y el tema era
  20. "Creadores"
  21. y eso.
  22. Joris Peels fue a hacer un taller
    con impresoras 3D:
  23. unas máquinas muy interesantes que materializan
    algo de tu computadora en una cosa real.
  24. La cosa más importante que aprendí
    fue que no se debe temer al fracaso
  25. y que uno debe aprender
    de sus errores y continuar.
  26. Después del TEDxKids@Brussels
    empecé a colaborar activamente con
  27. TEDxYouth@Flanders,
  28. no solo yo, también
    mi hermana y mi padre.
  29. Ahora les hablaré de mí
    y la impresión en 3D.
  30. En el TEDxKids@Brussels,
  31. Joris Peels impartió un taller
    sobre impresión 3D.
  32. De deberes, teníamos que hacer algo sobre
    edición en 3D, una página web muy simple
  33. para construir algo parte por parte.
  34. Tuve una idea. Como no hay nada con
    mi nombre puesto, por qué no hacer
  35. gafas con mi nombre.
  36. Las gafas se volvieron tan famosas que fueron
    expuestas en el Museo de Arte Moderno de Antwerp.
  37. Después de diseñar las gafas
  38. me resultó bastante fácil
    hacer otras cosas.
  39. Y según pasaba el tiempo aparecían mejores
    aplicaciones y páginas web que te permitían
  40. diseñar las cosas como
    se hacía antes: en CAD.
  41. Contagiado por el entusiasmo,
    mi padre me compró una impresora 3D.
  42. Hacía mucho ruido y solo
    imprimía 10 cm por 10 cm
  43. por 10 cm,
  44. pero aún siendo de 10 por 10 por 10
    se podían crear muchas cosas divertidas.
  45. Cuando esto no fue suficiente
  46. compramos una impresora
    más grande: 25 por 25 por 25
  47. y dos cabezas de impresora estarían
    bien para hacer cosas más complejas.
  48. La impresión en 3D y creación digital.
  49. Antes de existir la impresión en 3D
  50. el mundo era diferente.
    Si diseñabas algo en el ordenador,
  51. se quedaba ahí. Si lo querías
    convertir en algo real
  52. las máquinas eran muy caras.
  53. Poca gente se podía
    permitir una impresora 3D.
  54. Con la impresión en 3D, puedes diseñar algo en
    la computadora e imprimirlo a cualquier tamaño.
  55. Comparemos la impresión
    en 3D con la música.
  56. Hay 3 tipos de
    personas en el mundo:
  57. el 90% de estas personas son consumidores
    que solo quieren escuchar
  58. una canción en iTunes.
  59. Luego algunos hacen 'mashups',
  60. gente que toma dos canciones
    ya existentes y las mezcla
  61. creando una nueva.
  62. Por último, tendríamos
    a los creadores,
  63. quienes hacen el esfuerzo
    de hacer su propia música.
  64. La impresión en 3D
    comparada con...
  65. creación digital comparada
    con impresión en 3D:
  66. hay personas que van e
    imprimen algo de Thingiverse
  67. cuando lo necesitan.
  68. Después, los 'mashups'.
  69. Se toman modelos existentes de
    Thingiverse y se unen juntos.
  70. Un buen ejemplo es
    Myrobotnation,
  71. mediante sistemas 3D
    puedes crear tu propio robot.
  72. Después están los creadores,
    que hacen sus propias cosas.
  73. Pero si uno se fija mejor,
  74. si se fija en el tamaño de
    estos grupos, los creadores
  75. y los que hacen 'mashups',
    es mucho mayor, ¿por qué?
  76. Porque imprimir en 3D
    es muy barato y sencillo.
  77. Se puede hacer muchas cosas.
  78. Tomemos el ejemplo del hombre de
    la última diapositiva. Estaba tocando música
  79. en su iPad en San Francisco
  80. Sin guitarras, ni baterías,
    ni clases de música.
  81. Tan solo una aplicación
    por 15 euros, creatividad,
  82. creación digital y usted.
  83. La impresión en 3D es
    sencilla y barata. Hay muchos
  84. modelos 3D online,
  85. puedes compartir
    tu trabajo con otros
  86. y pueden darte ideas
    para tu modelo.
  87. Hay herramientas muy fáciles
    para crear 'mashups'
  88. y también las hay
  89. para crear.
  90. Y no se necesita una impresora.
    Lo único que se necesita es una idea.
  91. Así que mi conclusión es:
  92. póngase con la impresión en 3D ahora
    que su profesor no le dice cómo hacerlo,
  93. ahora que no hay reglas.
  94. Rompa con las costumbres,
    no hay ideas imposibles.
  95. Puede compartir su trabajo con
    otros y le pueden aportar ideas.
  96. Pueden incluso mejorar su trabajo.
  97. Cree 'mashups' no solo para
    la impresión en 3D, sino para todo,
  98. para fotos, música...
  99. Mi agradecimiento a Joris Peels y a
    TED por abrir puertas a un nuevo
  100. mundo.
  101. A iMaterialise por hacer
    reales mis gafas.
  102. A Jason Lopes por enseñarme que
    la impresión en 3D y la creación digital se usa
  103. bastante en películas ya.
  104. A Scott Summit por mostrarme que
    la impresión en 3D puede incluso
  105. dar una vida mejor a la gente y que
    el diseño en 3D va a ser muy importante.
  106. A Autodesk Gallery por dar una amplia visión
    de la impresión en 3D, que puede usarse
  107. desde
  108. en relojes de lujo hasta
    en coches eléctricos.
  109. Y a Assa Ashuach por enseñarme que
    uno debe mantener sus creaciones digitales
  110. tanto tiempo como pueda.
  111. Porque ahí es donde pasan
    las cosas estupendas.
  112. Gracias por su atención y empiecen
    a crear digitalmente ahora.