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Showing Revision 1 created 10/16/2015 by sp14.

  1. では 現実の世界で
    レンガとモルタルの店に入るとき
  2. 何かを買うときには
    お金を渡すことは
  3. 明らかです
  4. アプリでも同じでしょうか?
  5. >> はい/いいえ
  6. もしアプリをダウンロードする前に
    ユーザーに支払わせたいなら
  7. 単純な方法で行えます
  8. まずマーチャントアカウントを作ります
  9. 次に開発者コンソールで
    アプリの価格を設定します
  10. 3つめに オプションとして
    広告を含めたり
  11. アプリ内課金で追加機能などを
    販売することができます
  12. これら3つについてのリンクは
    インストラクターノートに記載されています
  13. 誰をターゲットにするのかを
    覚えておくことが重要です
  14. このモデルはアプリの収益化の可能性を
    制限してしまうおそれがあるからです
  15. 成長市場では特に
  16. フリーミアムやサブスクリプションモデルを
    使用すれば
  17. より多くの報酬を得ることができるかも
    しれません