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讓我們更瞭解孤獨的電玩遊戲

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    你曾感到寂寞嗎?
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    你總想和人有所交集
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    卻沒什麼好人選嗎?
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    或是你曾在某個星期五晚上
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    想找人聚聚
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    卻沒什麼精神,只好整晚待在家
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    看著 Netflix
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    感受前所未有的孤獨嗎?
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    你覺得只有你像個怪物
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    其他人都能正常互相來往
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    對我來說,這就是孤獨的感覺
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    我是一位藝術家
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    我用藝術分享自己的感受
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    來消化情緒
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    如果你能分享你的感受
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    有人能瞭解而且感同身受
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    便能建立深度的情感連結
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    這就是為什麼明明有好多人選
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    但一個跳過一個
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    你還是感到孤獨
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    就是因為此種深度連結還未成形
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    我小時候無憂無慮
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    我家所有的照片中
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    都是我在大笑或四處嬉鬧
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    這樣的光景
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    現在還是差不多
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    但我年輕時曾交友廣泛
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    直到那時我為了我第一份工作
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    也就是漫畫藝術家
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    搬到另一座城市
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    就像是所有發奮圖強的年輕人一樣
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    我投注所有心力在工作上
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    但當你為了要事業有成
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    每天投注百分之九十的
    精力在工作上
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    當然會沒什麼力氣
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    去經營人生其他重要的事情
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    人際關係就是個例子
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    成人交新朋友需要下功夫
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    必須隨時與他人有所連結
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    也要敞開心胸、誠實以對
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    這些事對我來說很不容易
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    因為我常把真性情隱藏起來
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    讓自己隨時笑臉迎人
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    也會在別人遇到難題時
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    給予一臂之力
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    好讓大家都過得開心
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    我瞭解很多人這樣做有罪惡感
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    因為如此逃避自己的問題很輕鬆
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    對吧?
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    嗯?嗯?嗯?
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    (笑聲)
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    好吧
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    我幾年前
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    困在一段關係裡,遭受情緒虐待
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    我遇到了轉捩點
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    那時我的對象孤立我
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    讓我感到從未有過的孤獨
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    那是我人生的低潮
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    但也給了我一記當頭棒喝
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    因為那是第一次
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    我真正感受到孤獨
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    很多人將個人感受付諸藝術
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    藝術家的情緒
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    在無數的書籍、電影
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    畫作、樂章裡隨處可見
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    我是一位藝術家,也做了相同的事
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    我分享我的感受
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    我想幫助人們應付孤單的感覺
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    對,我想讓大家瞭解
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    讓大家以互動式故事
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    以電玩的形式
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    透過我的藝術體驗孤獨
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    所以在我們名為
    「孤獨之海」的遊戲中
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    玩家扮演的角色叫作小凱
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    這個角色為很強烈的孤獨感所苦
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    她內心的感受
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    像是憤怒
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    絕望或無足輕重的感覺
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    會顯現在外表
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    讓這個角色變成一隻怪物
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    這個遊戲或是說這個角色小凱
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    其實是我的化身
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    也代表著我這一路走來、克服掙扎
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    遊戲場景其實是小凱的內心世界
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    所以她的眼淚淹滿了你走過的世界
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    天氣隨著她的心情而變
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    小凱身上的穿著
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    唯一的穿著
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    是她的後背包
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    這是我們一生背負的包袱
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    小凱不明白要如何
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    妥善處理自己的情緒
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    所以她的背包越變越大
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    直到最後爆炸
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    最後她強迫自己克服困難
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    我們在故事裡
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    用多種不同的形式表現孤獨
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    無法融入社會而感到孤獨很常見
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    在遊戲裡
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    小凱的兄弟在學校被霸凌
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    想要躲起來、逃避一切
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    我們把他扮成巨大的鳥形怪物
    身旁被濃霧包圍
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    玩家需要穿越他的學校
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    也要身歷其境他所受的傷害
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    因為已經很久沒有人聽聽他的心聲
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    但只要家人和朋友們開始傾聽
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    這就是戰勝這種孤獨的第一步
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    大家會在遊戲中看到
    人際關係中的孤獨
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    像是一對夫婦
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    只是為了孩子勉強還在一起
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    最後卻讓整個家庭受傷
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    玩家會身處在正在吵架的夫婦之間
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    中途會受傷
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    直到小凱崩潰大哭
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    他們才注意到女兒也在那
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    遊戲中也會有精神疾病帶來的孤獨
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    小凱的男朋友受憂鬱症所苦
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    他會讓大家知道
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    有時候先顧好自己比較重要
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    她的男朋友也常隱藏自己的感受
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    所以他變成一隻孤單的白狼
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    但當他開始和女朋友小凱有所交流時
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    偽裝會剝落
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    在那之下是隻黑狗
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    也就是憂鬱症的化身
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    有時候我們裝出笑容
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    而不是處理手邊當下的問題
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    如此會讓事情最後變得很糟
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    影響我們周圍的人
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    也陷人際關係於困境
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    所以我們讓小凱看起來
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    受到很多人性基本的情緒拉扯
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    有些情緒會助你一臂之力
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    有些卻試圖阻擋你
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    自我懷疑的感覺
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    化身成一隻巨大的怪物
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    總是讓小凱覺得自己一文不值
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    告訴她應該放棄
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    跟現實生活很相似
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    自我懷疑阻礙前途
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    看起來很難克服
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    自我懷疑無處不在
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    要擺脫需要很長一段時間
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    但在遊戲裡
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    玩家可以慢慢讓她縮小
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    讓她的自我懷疑轉化為
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    對情勢有益的疑惑
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    最終玩家能相信她給的意見
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    遊戲裡也看的到自我毀滅
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    以一隻巨大怪物的樣子出現
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    這怪獸會潛伏在附近水面
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    自我毀滅其實是
    這個遊戲的主要反派
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    會一直試著要讓你
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    溺斃在這片眼淚汪洋之中
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    當玩家真的淹死了
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    會重回前些時間
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    讓玩家有機會重新再來過一次
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    我們想讓大家知道
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    大家生命中總會有逆境
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    但只要能至少站起來
    試著往前走
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    很可能就能一步步
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    克服逆境
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    小凱不太能享受或接觸到歡樂
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    總是遙不可及
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    歡樂以小凱的童年模樣出現
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    穿著黃色雨衣
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    所以她才能不受眼淚汪洋迫害
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    但歡樂也會纏著小凱
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    漸漸地對她有害
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    像是她開始擺脫不了
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    自己與男友的感情
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    只有小凱在瞭解自己的幸福
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    不得靠別人,而是自己的責任
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    歡樂才會變回原來的模樣
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    我們創造的怪物體型很大又可怕
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    但只要玩家不再抗拒接近他們
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    很快會發現根本沒什麼怪物
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    只有脆弱的人
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    在生活的壓力下喘不過氣
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    所有的情緒
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    不論是自我懷疑或甚至是自我毀滅
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    不會完全從遊戲裡消失
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    重點並非只追求歡樂和幸福
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    而是勇於面對所有情緒
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    找出平衡點
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    接受有時不順是正常的
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    每個人都有自己的孤獨經歷
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    這個道理給了我全新的想法
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    我更勇於面對情緒
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    也投入更多力氣經營私生活
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    與朋友、家人相處
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    我們推出這款遊戲之後
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    有幾千位粉絲寫信給我們
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    跟我們分享他們的故事
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    他們還說因為玩了這款遊戲
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    孤獨感緩解了
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    很多人寫信跟我們說
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    他們這幾十年來
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    第一次覺得未來充滿了希望
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    也有很多人說
    他們現在正在接受治療
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    因為玩了遊戲
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    讓他們也很有信心能克服逆境
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    我們的遊戲沒有治療功效
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    治療也不是我們的本意
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    只是我和朋友用藝術、用電玩
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    分享故事
  • 11:08 - 11:13
    我們非常感激大家寄的每封信
  • 11:13 - 11:15
    讓我們知道因為自己分享了故事
  • 11:15 - 11:18
    人們過得更好了
  • 11:19 - 11:21
    所以
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    我還是常常想盡心幫助別人
  • 11:28 - 11:30
    我不會想停止這樣做了
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    我很愛這些事情
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    我只需要在合理範圍內這樣做
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    才不會阻礙我的深層人際關係
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    甚至能讓我認識更多人
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    因此,如果你內心有隻怪物
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    是因負面情緒而生
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    除掉怪物不是唯一的目標
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    而是瞭解人類本就是複雜的生物
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    看看人生哪些時刻讓你感到
    其他時間都微不足道
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    看看哪些情緒你不太在乎
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    哪些又看得太重
  • 12:12 - 12:15
    我們要向前看
    不受大起大落影響
  • 12:15 - 12:18
    最重要的是我們要瞭解
  • 12:18 - 12:22
    所有形形色色的情緒和掙扎
  • 12:22 - 12:24
    造就了我們:
  • 12:24 - 12:25
    人類
  • 12:26 - 12:27
    謝謝
  • 12:27 - 12:29
    (掌聲)
Title:
讓我們更瞭解孤獨的電玩遊戲
Speaker:
柯妮莉亞.蓋伯特
Description:

踏入「孤獨之海」炫目的世界吧。這個遊戲是由柯妮莉亞.蓋伯特 (Cornelia Geppert) 這位藝術家所開發。孤獨和缺乏自信的感覺在遊戲中化身成了「怪獸」,此遊戲旨在探索我們打擊「怪獸」時,如何學會更妥善解決心理健康的複雜課題。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
12:42

Chinese, Traditional subtitles

Revisions