Return to Video

Historien om løsninger

  • 0:14 - 0:19
    Historien om løsninger (Hvorfor ekte
    endringer starter med å endre spillet)
  • 0:19 - 0:20
    med Annie Leonard
  • 0:21 - 0:26
    Har du en slik?
    Selvsagt ikke. Denne er 5 år gammel.
  • 0:26 - 0:28
    Nå har alle en slik.
  • 0:28 - 0:32
    Kan du forestille deg hvor mye genialitet og
    konsentrasjon det tok å gjøre en musikkspiller om til
  • 0:32 - 0:37
    en håndholdt datamaskin-telefon-GPS-fjernkontroll
    for alt i livet. På bare 5 år?
  • 0:37 - 0:38
    Tenk!
  • 0:38 - 0:42
    De tusener av mennesker som laget denne tingen
    måtte løse tusenvis av problemer
  • 0:42 - 0:45
    som, bokstavelig talt,
    ikke kunne ha blitt løst for 5 år siden.
  • 0:45 - 0:49
    Dette er hva folk klarer når de er
    motivert for å finne løsninger på problemer.
  • 0:49 - 0:54
    Men problemene vi har vært flittige med å løse
    er ikke problemene vi trenger mest å løse.
  • 0:54 - 0:57
    Så mye konsentrasjon har blitt brukt på:
    "raskere", "billigere", "nyere",
  • 0:57 - 1:02
    Slik at vi har mistet av syne ting som:
    "tryggere", "sunnere" og mer "rettferdig".
  • 1:02 - 1:05
    Det er som om vi blir bedre og bedre
    i å spille feil spill.
  • 1:05 - 1:10
    Og, på mange måter er dette systemet
    som et spill, men med veldig stor innsats.
  • 1:11 - 1:12
    Akkurat som et spill
  • 1:12 - 1:17
    ble økonomien utformet for å få
    alle til å spille etter visse regler
  • 1:17 - 1:21
    og som med et spill, følger det med
    bruksanvisning som forklarer målet med spillet.
  • 1:21 - 1:24
    Tenk på sist gang du spilte et spill.
  • 1:24 - 1:25
    Husker du?
  • 1:25 - 1:27
    Det første du gjorde var
    å finne ut hva det betyr å vinne
  • 1:27 - 1:31
    og det ble rettesnoren for
    alle avgjørelser underveis i spillet.
  • 1:31 - 1:36
    Så naturligvis arbeider folk flest
    med løsninger som hjelper med dette målet...
  • 1:36 - 1:37
    ...og det målet er "mer".
  • 1:37 - 1:42
    Mer penger brukt, flere veier bygget,
    flere kjøpesentre åpnet, flere ting.
  • 1:42 - 1:44
    Dette er det økonomer
    kaller "vekst".
  • 1:45 - 1:48
    Så vi tar alle pengene brukt
    på ting som gjør livet bedre
  • 1:48 - 1:51
    og alle pengene brukt
    på ting som gjør livet dårligere
  • 1:51 - 1:54
    og vi legger det sammen til et stort tall
  • 1:54 - 1:56
    som vi kaller BNP.
    (Brutton Nasjonal Produkt)
  • 1:56 - 1:59
    Vi blir fortalt at større BPN
    betyr at vi er på vei mot målet og vinner.
  • 2:00 - 2:04
    Så dette er tallet som tusener
    av regler og lover er laget for å øke.
  • 2:04 - 2:08
    Men det er en stor forskjell på flere barn på skolen
    eller flere barn i fengsel.
  • 2:08 - 2:11
    Flere vindmøller
    eller flere kullkraftverk.
  • 2:11 - 2:16
    Flere super-effektive offentlige tog
    eller mer bensin sløst bort i trafikkorker.
  • 2:16 - 2:16
    'seff!!
  • 2:17 - 2:20
    Men i dette spillet om "mer"
    teller begge deler like mye.
  • 2:21 - 2:25
    Vi kan ikke endre et så dumt spill
    med en regel eller en spiller om gangen.
  • 2:25 - 2:30
    Problemet er målet i seg selv.
    Vi trenger løsninger som endrer det.
  • 2:31 - 2:34
    Hva om vi bygget spillet rundt målet "bedre"?
  • 2:43 - 2:46
    Bedre utdanning,
    bedre helse, bedre ting.
  • 2:46 - 2:48
    En bedre sjanse til å
    overleve på denne planeten.
  • 2:48 - 2:50
    Det er det vi alle vil, ikke sant?
  • 2:50 - 2:53
    Så burde "å vinne" bety dette.
  • 2:53 - 2:56
    Å endre målet til hele økonomien
    er en diger oppgave.
  • 2:56 - 2:59
    Selvsagt kan vi ikke
    gjøre alt på en gang.
  • 2:59 - 3:01
    Men når vi konsentrerer oss
    om spill-endrende løsninger
  • 3:01 - 3:05
    gjør vi det gradvis mulig
    å spille et nytt spill.
  • 3:05 - 3:10
    For å gjøre det må vi være i stand til
    å se forskjellen på en spill-endrende løsning
  • 3:10 - 3:13
    og bare en ny måte
    å spille det gamle spillet om "mer".
  • 3:13 - 3:14
    For eksempel,
  • 3:14 - 3:18
    la oss se på to løsninger for en
    av de mange problemene vi møter i dag.
  • 3:18 - 3:22
    Svøpen plastinnpakning, som alle
    vet er en katastrofe for planeten.
  • 3:22 - 3:23
    Spesielt for havene.
  • 3:24 - 3:26
    Og her er to grupper mennesker
  • 3:26 - 3:29
    med veldig forskjellige ideer
    om løsninger på plast-problemet.
  • 3:29 - 3:32
    Disse kara bestemmer
    seg for at nok er nok
  • 3:32 - 3:37
    og de starter en kampanje for å få innbyggerne
    til å forby plastposer i deres nærområde.
  • 3:37 - 3:40
    Disse kara har
    en annen løsning.
  • 3:40 - 3:41
    De starter en forretning
  • 3:41 - 3:45
    som gir folk gavekort for å kjøpe ting
    dersom de resirkulerer plastavfallet.
  • 3:45 - 3:47
    Begge disse tingene
    skjer akkurat nå,
  • 3:47 - 3:50
    men bare en av dem
    endrer faktisk på spillet.
  • 3:51 - 3:55
    Gavekort-løsningen holder noe plast
    bort fra fyllingene og forbrenningsovnene.
  • 3:55 - 3:59
    Men den lager mer plast
    ved å oppfordre folk til å kjøpe flere ting.
  • 3:59 - 4:00
    Og enda værre,
  • 4:00 - 4:04
    den lærer bort at større forbruk er den
    riktige belønningen for å være en god borger.
  • 4:04 - 4:08
    Som gjør det enda vanskeligere å tenke
    utenom reglene fra det gamle spillet.
  • 4:08 - 4:11
    "Forby poser"-løsningen
    er vanskeligere å få til,
  • 4:11 - 4:13
    men den er en spill-endrer.
  • 4:13 - 4:14
    Hvorfor?
  • 4:14 - 4:17
    Ved å frivillig gi av deres tid,
    sier disse borgerne at
  • 4:17 - 4:20
    det finnes noe viktigere for dem
    enn bare å tjene og bruke mer.
  • 4:20 - 4:24
    For å vinne denne kampanjen,
    slår de seg sammen med
  • 4:24 - 4:28
    fremsynte forretninger som tilbyr
    alternativer til innpakning i plast.
  • 4:28 - 4:32
    De må bygge makt for å kjempe
    mot det Amerikanske Kjemirådet
    (American Chemistry Council)
  • 4:32 - 4:35
    som driver lobby-virksomhet for firmaer
    som lager alt det plast-søppelet.
  • 4:35 - 4:38
    Og de må gå ut og snakke
    med sine naboer og venner
  • 4:38 - 4:42
    for å inspirere enda flere folk til
    å stille spørsmål ved det gamle spillet.
  • 4:42 - 4:45
    Dette er nøyaktig hva som skjer
    i byer og tettsteder over hele verden
  • 4:45 - 4:46
    og de vinner.
  • 4:47 - 4:51
    Men kan forbud mot noen få millioner
    plastposer endre målet med spillet?
  • 4:51 - 4:52
    Ikke alene,
  • 4:53 - 4:56
    men i kombinasjon med
    millioner av andre som arbeider med
  • 4:56 - 4:58
    spill-endrende løsninger
    som de bryr seg om så,
  • 4:58 - 4:58
    JA.
  • 4:59 - 5:03
    Sammen er disse løsningene i ferd
    med å snu utviklingen.
  • 5:03 - 5:05
    I det folk bygger makt
    for å endre spillet
  • 5:05 - 5:07
    begynner deres borger-muskler å vokse.
  • 5:07 - 5:11
    De arbeider for å sikre at de lokale løsningene
    de lager blir kopiert og skalert opp.
  • 5:11 - 5:16
    Og når de ser at løsningene blir hindret
    av selskap med for mye påvirkningskraft
  • 5:16 - 5:19
    slår de seg sammen med andre
    løsnings-aksjonister for å sloss for ekte demokrati,
  • 5:19 - 5:21
    av folket, for folket.
  • 5:23 - 5:25
    Gavekort vil aldri gjøre det
  • 5:25 - 5:27
    men tusener av innbygger-kampanjer kan.
  • 5:27 - 5:32
    Når jeg blir spurt om å delta i en løsning
    ønsker jeg å vite om den er "laget for endring".
  • 5:32 - 5:34
    Om den virkelig vil endre målet.
  • 5:34 - 5:37
    For å finne det ut buker jeg ordet GOAL (MÅL)
  • 5:37 - 5:40
    Jeg ønsker å vite at det G - Gir folk mer makt.
  • 5:40 - 5:44
    tar makten tilbake fra selskap for å bygge demokrati.
  • 5:44 - 5:48
    O - åpner folks øyne for sannheten
    om at straks de grunnleggende behov er dekket
  • 5:48 - 5:51
    kommer ikke lykke og velvære
    fra å kjøpe flere ting
  • 5:51 - 5:55
    men fra våre nærmiljø, vår helse og en følelse av mening.
  • 5:55 - 5:58
    A - regner med Alle kostnader
  • 5:58 - 6:01
    inkludert belastningen på folk og planeten
  • 6:01 - 6:06
    Med andre ord, internaliserer
    kostnaden istedet for å eksternalisere den,
  • 6:06 - 6:08
    slik de fleste selskap gjør i dag.
  • 6:08 - 6:14
    L - minker den enorme gapet i Levestandard mellom de som
    ikke engang klarer å dekke sine grunnleggende behov
  • 6:14 - 6:17
    og de som har forbrukt mye
    mer enn de skal.
  • 6:17 - 6:21
    Når jeg ser en løsning som gjør alt det
    eller kan endres til å virke slik,
  • 6:21 - 6:22
    så er jeg med!
  • 6:22 - 6:24
    Og de dukker
    opp overalt.
  • 6:24 - 6:27
    Som Evergreen kooperativene i Cleveland.
  • 6:27 - 6:30
    Der arbeiderne eier og
    driver grønne forretninger.
  • 6:30 - 6:34
    Et vaskeri, et sol-cellefirma og
    en super-produktiv urban gård
  • 6:34 - 6:36
    som er sunne og trygge.
  • 6:36 - 6:41
    De tilbyr trygge jobber til folk
    som det gamle spillet har etterlatt.
  • 6:41 - 6:44
    Vi vet alle at vi trenger å få
    laget bedrifter ut av vårt demokrati.
  • 6:44 - 6:48
    Men kooperativene går enda lengre
    og tar demokratiet inn i bedriftene.
  • 6:48 - 6:50
    Bærekraftig,
    demokratisk, rettferdig.
  • 6:51 - 6:52
    Det er en spill-endrer.
  • 6:53 - 6:58
    Eller som i Capennori, en by i Italia der lokale
    innbyggere arbeider med bedrifter og administrasjon
  • 6:58 - 7:01
    ikke bare for å håndtere
    avfall på en bedre måte
  • 7:01 - 7:04
    men de stiller også spørsmål
    om avfall er uunngåelig.
  • 7:04 - 7:08
    De fremhever løsninger for avfall
    ikke med dyr tekno-løsninger
  • 7:08 - 7:12
    men ved å arbeide sammen som et lokalsamfunn
    for gjøre bruk av kompost for jorda,
  • 7:12 - 7:15
    å finne gjenbrukbare erstatninger
    for engangsprodukter
  • 7:15 - 7:18
    og deretter finne god bruk
    for kastede materialer.
  • 7:18 - 7:21
    De har allerede redusert noe
    avfall med 82 %
  • 7:21 - 7:24
    og har samtidig skapt arbeidsplasser
    og styrket den sosiale veven.
  • 7:25 - 7:28
    Og hva med den nye trenden
    med sammarbeids-forbruk
  • 7:28 - 7:30
    tidligere kjent som "deling".
  • 7:30 - 7:32
    Deling kan lyde som
    sang fra Barney (barne-TV)
  • 7:32 - 7:36
    Men tenk på det: det er
    en diger utfordring for det gamle spillet.
  • 7:36 - 7:39
    Det får oss bort fra tredemølla
    av "mer-mer-mer",
  • 7:39 - 7:44
    bevarer ressurser, gir folk tilgang til
    ting de ellers ikke kunne hatt råd til
  • 7:44 - 7:45
    og bygger felleskap.
  • 7:45 - 7:46
    Hvordan ser det ut?
  • 7:47 - 7:49
    Sykkeldeling i større byer,
  • 7:49 - 7:54
    nettbaserte plattformer som lar oss dele alt
    fra bilder til våre hjem til camping-utstyr.
  • 7:54 - 7:58
    I min by låner
    biblioteket ut verktøy.
  • 7:58 - 8:01
    Det er ingen grunn til at alle hus
    skal ha sin egen drill,
  • 8:01 - 8:06
    crème brûlée blåselampe, skanner, trillebår
    eller en sykkepumpe når vi kan alle dele.
  • 8:06 - 8:09
    I det omformende løsninger
    som disse får fart
  • 8:09 - 8:14
    vil vi nå et vippepunkt. Hvis vi fokuserer
    på det nye målet: "Bedre".
  • 8:14 - 8:18
    Uten et nytt mål vil alt arbeidet vi
    gjør for å bygge en bedre fremtid være:
  • 8:18 - 8:23
    A) Ikke nok.
    B) Skikkelig vanskelig.
  • 8:23 - 8:27
    Altfor mye genialitet og fokus vil fortsette bli brukt på å
    løse problemer som å forlenge batteritiden på iPhone
  • 8:28 - 8:31
    samtidig som problemene som truer
    våre liv får spinne ut av kontroll.
  • 8:31 - 8:34
    Da vi laget "Historien om ting"
    for 5 år siden
  • 8:34 - 8:40
    begynte vi å bygge et felleskap med mennesker som kjente
    at noe var virkelig galt med dette gamle spillet.
  • 8:40 - 8:42
    Vi var enige om at det var et problem.
  • 8:42 - 8:44
    Nå er tiden for
    å bygge løsninger.
  • 8:44 - 8:49
    Løsninger som ikke bare endrer noen regler
    men som endrer hele spillet.
  • 8:49 - 8:50
    Lyst til å hjelpe?
  • 8:50 - 8:51
    Kom igjen. La oss gå igang.
  • 8:56 - 8:57
    Teksting: Jarl Arntzen
Title:
Historien om løsninger
Description:

Historien om løsninger utforsker hvordan vi kan flytte vår økonomi i en mer bærekraftig og rettferdig retning ved å vende oss mot et nytt mål.

I det nåværende "Spillet om mer" blir vi oppfordret til å heie frem en voksende økonomi -- flere veier, flere kjøpesentre, flere Ting! -- selv om vår helse forverres, inntektsforskjellene øker og polene smelter.

Men hva om vi endrer poenget med spillet? Hva om målet til vår økonomi ikke var "mer" men "bedre" -- bedre helse, bedre jobber og en bedre mulighet til å overleve på planeten?

Burde ikke det være meningen med å vinne spillet?

more » « less
Video Language:
English
Duration:
09:07

Norwegian Bokmal subtitles

Revisions