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Showing Revision 1 created 03/13/2014 by Fran Ontanaya.

  1. ゲームのサウンドを作るのに
    Web Audio APIの全機能は必要ないので
  2. ラッパーを作って複雑性を隠しましょう
  3. 必要なのは音量を調整するゲインノードを含む
    シンプルなノードグラフです
  4. AudioContextとすべての効果音を
    記録できるようにしたいと思います
  5. それでは条件に合うように
    SoundManagerのクラスを設定してみてください
  6. 3~4行のコードになるはずです