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02-02 Como Encarar Tarefas

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    Então, antes de irmos direto
    às perguntas,
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    vamos falar um pouco em como
    encarar essas tarefas.
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    A maiorias das perguntas não
    têm uma resposta "correta".
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    Mais do que pedir a você para definir
    corretamente o que é uma experiência
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    de usuário, nós na realidade iremos te
    pedir para fazer alguns designs.
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    Nós também faremos muitas perguntas
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    onde a única coisa requerida de você
    é a sua resposta à pergunta:
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    "você fez isso?". Obviamente,
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    o motivo de uma pergunta como essa
    não é para prevenir plagiarismo.
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    O pressuposto aqui é que se
    você está neste curso,
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    é porque você quer aprender a melhorar
    suas habilidades em design.
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    Bom, se você realmente se cadastrou
    para a aula, a sua nota final
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    para passar ou não passar, vai ser
    baseada apenas no seu
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    projeto final. Portanto, o objetivo de
    uma pergunta como essa
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    é realmente te ajudar a ter um controle
    das perguntas que você
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    já respondeu e as que não. Você terá
    aquela laranjinha amarela
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    bonitinha preenchida em algum
    lugar aqui encima na barra
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    de navegação quando você completar
    uma tarefa. E uma outra razão
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    pela qual fazemos essas
    perguntas, é para nós,
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    e para o melhoramento
    contínuo desse curso.
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    Nós queremos saber se as pessoas
    que assistem essas aulas
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    estão fazendo as tarefas. Nós também
    te pediremos para
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    participar um pouco no fórum
    de discussão.
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    E deixe-me falar sobre isso
    um pouquinho mais.
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    Trabalhando nesse curso com o
    Nuzman e a Izabel tem sido
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    maravilhos. Bem no início do
    delineamento
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    dessa aula, nés nos demos conta
    que o processo de design que
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    temos na Udacity e que convergeu
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    nos últimos anos, é essencialmente
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    idêntico ao processo de design
    que o Nuzman e a Izabel
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    estão difundindo no mundo
    de software.
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    Um exemplo disso é, em menos de
    uma hora, você vai aprender
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    como usar as coisas que o Android
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    pode fazer realmente bem e
    tomar proveito dessas oportunidades
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    para criar experiências fantásticas
    para os seus usuários. Mas, mais
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    genericamente, o que eu acho que
    está acontecendo aqui, você deve
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    saber sendo um designer, que você
    está unicamente posicionado
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    a fazer algo bem feito. Não importa
    o que você esteja ddesenhando,
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    E você deve fazer isso bem. Nessas aulas
    intensas que temos tido
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    por algum tempo agora, nos demos
    conta de uma coisa:
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    é que nós estamos unicamente
    posicionados a fazer
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    bem é tirar proveito desse fantástico,
    intenso conjunto de
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    estudantes entusiasmados, diversos,
    e inteligentes que estão todos pensando
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    e fazendo projetos sobre o mesmo
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    tipo de coisas. E essa é uma imensa
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    oportunidade para aprender.
    Então, quando te pedimos para
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    escrever algo ou compartilhar
    alguma coisa no forum de discussão,
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    esse é o motivo. Nós queremos que você
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    não apenas aprenda pela própria
    experiência de escrever em si mesma,
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    mas compartilhe com outros estudantes
    e leia o que os outros estudantes
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    têm a dizer. Esse tipo de
    aprendizado social é potencialmente
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    uma parte muito importante da
    experiência de aprendizado online.
Title:
02-02 Como Encarar Tarefas
Description:

02-02 Como Encarar Tarefas

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Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
UD849 - UX Design
Duration:
02:48

Portuguese, Brazilian subtitles

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