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Showing Revision 1 created 03/11/2014 by Fran Ontanaya.

  1. 平行移動の次に回転を行うにはObject3Dが必要です
  2. まず長針を作ります cubeを
    適切なピボットポイントへ平行移動します
  3. 次に長針であるminuteHandを追加し
    正しい位置まで回転します
  4. 新しいminuteHandオブジェクトを
    シーンに追加します
  5. このオブジェクトを回転すると
    思いどおりの結果になります
  6. 短針も同様に作ります