Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:07
    Тепер ми поговоримо те, чим програмісти
    користуються щодня. Це події.
  • 0:07 - 0:12
    Кожна подія говорить вашій програмі
    помічати, коли щось відбувається.
  • 0:12 - 0:17
    Щойно це відбудеться, вона виконує
    певну дію. Прикладами подій можуть бути
  • 0:17 - 0:24
    клацання миші, натискання клавіші зі стрілкою
    або дотик до екрана. Зараз ми змусимо Беймакса
  • 0:24 - 0:29
    рухатися вгору, щоб торкнутися Хіро, і вниз —
    щоб торкнутися Рапунцель, коли гравець натискає
  • 0:29 - 0:35
    стрілки "вгору/вниз" або кнопки "вгору/вниз".
    Ми візьмемо блок "Якщо стрілка вгору" і додамо
  • 0:35 - 0:41
    до нього блок "Переміщення персонажа вгору",
    тож при натисканні клавіші "стрілка вгору"
  • 0:41 - 0:45
    запускається все додане до блоку
    "Якщо стрілка вгору". Ми зробимо те саме,
  • 0:45 - 0:50
    щоб змусити Беймакса рухатися вниз.
    Ваша гра стає все більш інтерактивною!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Ukrainian subtitles

Revisions