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Disney Infinity Play Lab - Events

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    이제, 우리는 모든 게임 프로그래머가 매일
    사용하는 뭔가에 대해 배울 것입니다.
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    바로 "이벤트"라고 하죠. 이벤트는 프로그램에게
    뭔가 일어날 때 들으라고 말하죠.
  • 0:12 - 0:17
    그리고 뭔가 일어나면, 행동을 수행합니다.
    이벤트의 예로는
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    마우스 클릭과 화살표 버튼 또는 화면의 탭을
    듣는 겁니다. 여기서 우리는 플레이어가 위/아래
  • 0:24 - 0:29
    화살표 키 또는 위/아래 버튼을 사용할 때 Baymax를
    위로 이동하여 Hiro를 터치하고 아래로 이동하여
  • 0:29 - 0:35
    Rapunzel을 터치하게 만들 것입니다. 우리는
    "when up arrow" 블록을 사용하고 "move actor up"
  • 0:35 - 0:41
    블록을 이것에 부착하여, 플레이어가
    위 화살표 키를 누를 때 "when up arrow" 블록에
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    부착된 모든 것이 실행됩니다. Baymax를
    아래로 이동하게 만들 때도 동일한 방식으로 합니다.
  • 0:47 - 0:50
    한 단계씩 배워 나가면, 게임이 더욱 인터랙티브해 질 거예요.
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Korean subtitles

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