Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:06
    Nyt opimme jotain, mitä peliohjelmoijat
    käyttävät joka päivä. Ne ovat nimeltä
  • 0:06 - 0:12
    "Events". "Event"-komennot auttavat
    ohjelmaasi kuuntelemaan kun jotain tapahtuu.
  • 0:12 - 0:15
    Ja kun jotain tapahtuu,
    ohjelma suorittaa toiminnon.
  • 0:15 - 0:20
    Jotkut esimerkit "event"-toiminnoista
    ovat hiiren klikkauksen, nuolinäppäimen
  • 0:20 - 0:22
    tai ruudun napautuksen kuunteleminen.
  • 0:22 - 0:27
    Tulemme antamaan Baymaxille komennon
    liikkua alaspäin ja koskettaa Tähkäpäätä,
  • 0:27 - 0:31
    kun pelaaja käyttää
    ylös/alas-nuolinäppäimiä tai painikkeita.
  • 0:31 - 0:38
    Käytämme "when up arrow"-lohkoa
    ja liitämme siihen "move actor up"-lohkon,
  • 0:38 - 0:42
    joten aina kun pelaaja painaa ylös-nuolta,
    kaikki "when up arrow"-komentoon liitetyt
  • 0:42 - 0:45
    lohkot käynnistyvät. Teemme saman
    komentaaksemme Baymaxin
  • 0:45 - 0:50
    liikkumaan alaspäin.
    Pelistäsi tulee vähitellen interaktiivinen.
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Finnish subtitles

Revisions