Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Události

  • 0:00 - 0:06
    Nyní se naučíme o tom, co všichni
    programátoři her používají denně.
  • 0:06 - 0:12
    Nazývají to "události". Událost poví
    programu naslouchat, že se něco stane.
  • 0:12 - 0:17
    A když to je, provede se akce. Některé
    příklady událostí jsou naslouchání
  • 0:17 - 0:24
    klepnutí myší, klávesy se šipkou,
    dotknutí obrazovky. Zde uděláme,
  • 0:24 - 0:29
    aby Baymax šel se dotknout Rapunzela,
    když hráč použije nahoru/dolů
  • 0:29 - 0:35
    šipkových kláves nebo tlačítek. Použije
    se blok "when up arrow" a připojí se blok
  • 0:35 - 0:41
    "move actor up", stiskne-li hráč klávesu
    šipka nahoru, cokoliv připojené
  • 0:41 - 0:47
    k bloku "when up arrow" běží. Uděláme
    stejnou věc, aby Baymax se posunul dolů,
  • 0:47 - 0:50
    Krok za krokem se stává
    tvá hra interaktivnější.
Title:
Disney Infinity Play Lab - Události
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Czech subtitles

Revisions Compare revisions