Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:05
    Сега ще се учим на нещо, което всички програмисти ползват всеки ден.
  • 0:05 - 0:07
    Наричат го събитие
  • 0:07 - 0:10
    Събитията казват на програмата да следи
  • 0:10 - 0:13
    за нещо, което може да се случи и, ако стане
  • 0:13 - 0:21
    то предизвиква действие. В някои случаи се следи за клик с мишка, натискане на клавиш или екран.
  • 0:22 - 0:25
    Тук, ние ще накараме Баумакс да се движи нагоре и да докосне Хиро.
  • 0:25 - 0:27
    След това, да се придвижи надолу и да докосне Рапунцел
  • 0:27 - 0:31
    когато играещият използва нагоре/надолу стрелките или бутоните.
  • 0:32 - 0:37
    Ще използваме "когато стрелка нагоре" и ще прикрепим "премести нагоре" блок към него.
  • 0:37 - 0:40
    Така, когато играещият натисне стрелка нагоре, всичко, прикрепено към
  • 0:40 - 0:43
    "когато стрелка нагоре" блокът ще се задейства.
  • 0:43 - 0:46
    Поставете подходящ блок за да движи Баумах надолу.
  • 0:47 - 0:49
    Стъпка по стъпка, твоята игра става по-интерактивна!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Bulgarian subtitles

Revisions