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Showing Revision 1 created 11/21/2014 by Robin Rheem.

  1. Ball 클래스 안에 빨간 공이 있습니다. 두 가지 일을 해야 합니다.
  2. 첫 번째로, Ball은 Drawable 인터페이스를 선언해야 합니다. 그리고 우리는
  3. draw 메소드를 공급해줘야 합니다. 이 경우에는 메소드가 굉장히 간단했습니다.
  4. 동그란 모양을 채워줍니다. Scene 클래스에서 Ball을 추가하면 끝입니다.
  5. 출력을 하는 시스템은 변함없이 똑같습니다.
  6. 다형 변수가 잘 작동하고 있다는 것을 볼 수 있습니다. Drawable을 쉽게
  7. 추가할 수 있는 체계가 있고 더 많은 것을 추가하면, 다른 변화 없이
  8. 간단하게 추가할 수 있습니다.