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21-14 Polymorphism

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Showing Revision 1 created 07/03/2015 by carlos_upload.

  1. Aquí tenemos la pelota roja en la clase Pelota. Uno tiene que hacer dos cosas. Ante
  2. todo, la pelota debe implementar la interfaz Dibujable. Y tenemos que suministrar un
  3. método draw, en este caso el método era muy simple. Simplemente llena la
  4. forma circular. En la clase Escena, añadimos una pelota y eso es todo, no hay que
  5. cambiar nada más. El mecanismo que hace el dibujo queda por completo sin
  6. cambios. Eso es polimorfismo en acción. tenemos un mecanismo general que puede lidiar
  7. con cualquier dibujable. Y si queremos añadir más, entonces podemos simplemente añadirlas
  8. sin tener que hacer más cambios.