YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Turkish subtitles

← Design Sprints at Locket

Get Embed Code
14 Languages

Showing Revision 2 created 11/07/2015 by Ramazan Şen.

  1. Selam, Locket'in kurucularından
    biri olan Kaushik ile beraberim.
  2. Kaushik, bu kadar hızlı
    nasıl tekrar ettiğinizi ve
  3. iyi bir ürününüz olduğunuzdan
    emin olmak için kullanıcı
  4. testini nasıl yaptığınız hakkında
    biraz sizinle konuşmak istiyoruz.
  5. Tabii ki.
  6. Evet, bir ürün özelliğini veya kurmak
    istediğimiz bir şeyi bulduğumuz anda,
  7. veya onu kendi kullancı
    tabanımızda test etmeyi deneriz.
  8. Hemen tüm eylem kalemlerini listeleriz.
  9. Daha sonra, bize yakın olan
    herkes ile konuşuruz.
  10. Ve geri beslemelerinin neler
    olduğuna bakarız.
  11. Ve daha sonra, defalarca
    onun üzerine kurgularız.
  12. Mevcut uygulamaya çok ama çok küçük
    bir özellik ilavesinden başlarız
  13. veya çok küçük bir MVP kurarız.
  14. Daha sora, kullanıcılarla teknolojiyi
    test ederiz, geri beslemelerini alırız,
  15. onların ölçümlerini takip
    etmeye çalışırız,
  16. bunun positif yönde olup
    olmayacığına bakarız.
  17. Eğer positif yönde
    gidiyorsa, bunu alırız,
  18. geliştiririz veya işe
    yaramayan özellikleri atarız.
  19. Ve bu şekilde
  20. bir testi yayınlayabileceğiniz
    bir yere gelinceye kadar
  21. bir kaç kere tekrarlarız.
  22. Evet, ağınızdaki insanlar veya
    belki arkadaşlarınız ile
  23. nasıl temas kuracağınız hakkında
    biraz bahsettiniz.
  24. Farklı demografilere ulaştığınızdan
    emin olmak için takip
  25. edeceğinizden emin olacağınız diğer
    başka spesifik kullanıclar var mı veya
  26. belki belirli telefonları
    olan insanlar gibi.
  27. Aslnda, bu tamamen
    uygulamanın türüne bağlı.
  28. Örneğin, eğer öğrenciler
    için bir uygulama çıkarıyorsanız,
  29. öğrencilerin kullandıkları
    telefonların türüne bakarız.
  30. Yani esasen zaten kullandıkları
    uygulamaların türleri gibi.
  31. Kendi UI ilgilerine dayanan,
  32. aynı zamanda kendi
    kullanma yollarına dayanan.
  33. Biz özellikleri buluruz ve
    onları etkileyecek
  34. şekilde organize ederiz.
  35. UI'nin çok animasyonlu olmasını
    ve o özel demografiye
  36. çok odaklanmasını sağlarız.
  37. Örneğin, 40'lı yaşların
    ortalarındakileri hedefliyorsanız,
  38. bunu gerçekten renkli ve animasyonlu
    olarak yapmamıza gerek yoktur.
  39. Ama 14, 15 yaşlarındakilerden
    bahsediyorsak,
  40. o halde bunu gerçekten meşgul edici
    ve gerçekten ilginç tutmak isteriz.
  41. Yani, tüm bu özelliklere dayanarak
    bir şeyler listesi yapıyoruz.
  42. Yapmaya çalıştığımız şey, insanları
    iş yerine getirmek ve bunu nasıl
  43. kullandıklarını veya buna nasıl reaksiyon
    gösterdiklerini görmektir.
  44. Ve bunun ardından, üzerine inşa ederiz.