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Showing Revision 10 created 06/20/2016 by Udacity Robot.

  1. Oi, estou aqui com Kaushik,
    um dos cofundadores da Locket.
  2. Kaushik, gostaria de conversar com você
    um pouco sobre como iterar rapidamente
  3. e como fazer testes de usuários para
    verificar se possui um produto bom?
  4. >> Claro.
  5. Então, depois que criamos
    o recurso do produto ou
  6. outra coisa,
    tentamos testá-lo com nossos usuários.
  7. Rapidamente, listamos
    todos os itens de ação.
  8. Então, conversamos com todas as pessoas
    próximas e
  9. analisamos seus feedbacks.
  10. E depois,
    criamos o produto, iterativamente, a partir disso.
  11. Começamos adicionando um recurso
    muito pequeno ao aplicativo atual
  12. ou criamos um MVP muito pequeno.
  13. Depois, testamos a tecnologia dos
    usuários, obtemos seus feedbacks, tentamos acompanhar
  14. suas métricas e ver se estão indo
    ou não na direção certa.
  15. Se estiver na direção
    certa, então o aprimoramos
  16. ou removemos todos
    os recursos que não estão adequados.
  17. >> Hum.
    >> E,
  18. assim, iteramos algumas vezes
    para estabelecer um local para lançá-lo
  19. e testá-lo.
  20. >> Você falou um pouco
    sobre como entrará em contato com
  21. amigos ou pessoas na rede.
  22. Há outros usuários específicos
    para procurar e verificar se
  23. você está atingindo
    uma população diferente ou
  24. talvez pessoas que possuam
    determinados celulares?
  25. >> Bom, isso depende totalmente
    do tipo de aplicativo.
  26. Por exemplo,
    se você está lançando um aplicativo para
  27. estudantes, então focamos principalmente no
    tipo de celular que eles usam.
  28. E que tipos de
    aplicativos eles estão usando.
  29. Com base no interesse deles na
  30. IU, assim como
    nas suas formas de utilização.
  31. Levantamos os recursos e
  32. os organizamos de uma forma
    atraente.
  33. Também garantimos que
    a IU seja animada e
  34. destinada a
    essa população específica.
  35. Por exemplo, se estiver focando em um público com
    idade média de 45 anos,
  36. não é necessário ele
    ser muito colorido nem animado.
  37. Mas se estivermos falando de
    pessoas entre 14 e 15 anos,
  38. então precisamos deixá-lo
    realmente envolvente e interessante.
  39. Então, com base nesses recursos,
    levantamos uma lista de itens.
  40. E assim, trazemos pessoas para
    o local de trabalho e vemos a forma como usam ou
  41. respondem ao aplicativo.
  42. E, a partir daí, criamos o produto.