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← Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity

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Showing Revision 2 created 11/11/2015 by Koeun Hwang.

  1. 안녕하세요, Locket의 공동 창업자인
    카우식 씨와 함께하고 있습니다
  2. 카우식 씨, 말씀 좀 나누고
    싶은 게 빠른 반복 구현 방법과
  3. 좋은 제품을 위해 사용자 시험을
    실시하는 방법을 듣고 싶습니다
  4. 예, 그러죠
  5. 구현하고 싶은 상품 특징 등이 있어서
  6. 사용자 데이터베이스 상에서
    시험해보고자 할 때
  7. 저희는 재빨리 모든
    조치 항목들을 열거합니다
  8. 그런 다음, 저희와 매우 가까운
    모든 사람들에게 말해서
  9. 그분들의 반응을 알아봅니다
  10. 그리고 나서 그 바탕 위에
    반복적으로 구현하는 거죠
  11. 저희는 현재 앱에 매우 작은
    특징을 추가하는 것부터 시작하거나
  12. 매우 소규모로 최소 기능 제품을
    구축합니다
  13. 그런 뒤, 기술을 사용자들로부터
    기술을 시험하고 반응을 듣고
  14. 사용자들이 제시한 수치를 추적해
    긍정적 방향인지 확인합니다
  15. 긍정적 방향으로 나아가고 있다면
    계속 해당 방법을 차용해 개선시키지만
  16. 별로 신통치 않은
    특징들은 모두 제거합니다
  17. 그런 식으로 시험하고 출시할 궤도에
    오를 때까지 몇 번 반복하죠
  18. 예, 당신의 네트워크에 있는
    친구들이나 사람들과
  19. 연락할 방법에 대해 좀 언급하셨죠
  20. 반드시 목표로 삼을
    특정 사용자가 또 있나요?
  21. 다른 사람들을 공략하고 있거나
    특정 휴대전화를 가진 특정 사람들을
  22. 공략하고 있다는 것을
    확실히 하기 위해서 말이죠
  23. 글쎄요, 그건 전적으로
    앱의 종류에 달려있죠
  24. 가령, 학생들을 대상으로 한
    앱을 출시한다면
  25. 학생들이 사용 중인 휴대전화의
    종류에 주로 주목합니다
  26. 그리고 중심적으로, 이미 사용하는
    앱이 무엇이냐에 신경을 쓰죠
  27. 또 그들의 사용 방식뿐만 아니라
  28. 사용자 인터페이스에 대한
    그들의 관심에 기반을 둡니다
  29. 그러한 여러 특징들을 추려내어
  30. 학생들에게 어필하도록 정리하는 겁니다
  31. 그리고 사용자 인터페이스도
    매우 활기차게 만들고
  32. 특정 고객에 특히
    초점을 두어 설계를 하죠
  33. 가령, 여러분이 40대 중반쯤의
    연령대를 목표로 한다면
  34. 정말 다채롭거나 매우 활기차게
    만들 필요는 없습니다
  35. 하지만 14세나 15세의 고객에게
    호소하는 경우라면
  36. 매우 매력적이고 흥미있도록
    계속 애써야 합니다
  37. 고로, 이러한 특징들에 기초하여
    여러 사항의 목록을 구성합니다
  38. 사람들을 업무 현장에 데려가
    어떻게 앱을 사용하는지 보거나
  39. 어떻게 반응하는지를 확인하는 겁니다
  40. 그로부터 계속하여 그런 것을
    바탕으로 앱을 구축하죠