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Showing Revision 1 created 10/13/2015 by sp4.

  1. Salut, je suis ici avec Kaushik,
    qui est l'un des co-fondateurs de Locket.
  2. Je voudrais vous parler un peu
    de comment vous itérer rapidement
  3. et comment faites-vous des tests
    utilisateurs pour avoir un bon produit ?
  4. Oh, bien sûr.
  5. Une fois que nous arrivons à
    la fonction du produit ou
  6. ou à ce que nous voulons construire, nous
    le testons sur notre base d'utilisateurs.
  7. Nous énumérons rapidement
    tous les éléments d'action.
  8. Nous parlons à toutes les personnes
    qui sont très près de nous, et
  9. voyons ce qu'est leur réaction.
  10. Nous construisons itérativement sur ça.
  11. Nous partons d'une petite fonction
    de l'application actuelle,
  12. ou nous construisons une très petite MVP.
  13. Puis, nous testons sur les utilisateurs,
    de recueillons leurs commentaires, et
  14. on voit si leur paramètres vont
    dans le bon sens ou pas.
  15. Si ça va dans le bon sens,
    nous reprenons ça
  16. en l'améliorant, ou en retirant les
    mauvaises caractéristiques.
  17. Ok
    Et
  18. de cette façon nous itérons et
    nous trouvons un endroit où
  19. la tester grandeur nature.
  20. Oui, et vous avez parlé un peu
    de comment vous allez peut-être contacter
  21. des amis ou des personnes de votre réseau.
  22. Y a t-il d'autres utilisateurs spécifiques
    qui vous aident pour faire cela.
  23. Oui vous touchez des
    démographies différentes, ou
  24. des personnes qui ont
    certains types de téléphones ?
  25. Eh bien, cela dépend totalement
    du type d'application.
  26. Par exemple, si vous
    publiez une application
  27. pour des étudiants, on cherche à savoir
    quels sont leurs téléphones,
  28. et quel genre d'applications
    ils utilisent déjà.
  29. Et en fonction de leur intérêt pour
  30. l'interface utilisateur, ainsi que sur
    leurs façons de l'utiliser.
  31. Nous venons avec
    ces caractéristiques et les
  32. organisons de telle manière qu'on
    fera appel à elles.
  33. Et nous nous assurons également que
    l'interface utilisateur soit très animée
  34. et très concentré pour cette
    démographie particulière.
  35. Par exemple, si vous ciblez
    les gens de 40 ans
  36. Nous n'avons pas vraiment besoin de faire
    un truc de très coloré et très animé.
  37. Mais si nous nous adressons à
    quelqu'un de 14 ou 15 ans,
  38. Alors nous voulons rester vraiment
    engageant et vraiment intéressant.
  39. Sur la base de ces caractéristiques,
    on arrive avec une liste de choses.
  40. On amène les gens dans nos bureaux
    et on voit comment ils l'utilisent ou
  41. comment ils réagissent à cela.
  42. Et à partir de là, construire là-dessus.