Return to Video

Thomas Suarez: Een 12-jarige app-ontwikkelaar

  • 0:00 - 0:04
    Computers en technologie
    hebben me altijd gefascineerd.
  • 0:04 - 0:06
    Ik heb een paar apps gemaakt voor iPhone,
  • 0:06 - 0:08
    iPod Touch en iPad.
  • 0:08 - 0:11
    Ik wil er vandaag een paar met jullie delen.
  • 0:11 - 0:15
    Mijn eerste app was een unieke waarzegger,
    Earth Fortune,
  • 0:15 - 0:17
    die verschillende aarde-kleuren toont
  • 0:17 - 0:20
    afhankelijk van jouw geluk.
  • 0:20 - 0:23
    Mijn favoriete en meest succesvolle app is
  • 0:23 - 0:27
    Bustin Jieber, een -- (Gelach)
  • 0:27 - 0:31
    een Justin Bieber-Whack-A-Mole.
  • 0:31 - 0:35
    Dat deed ik omdat vele mensen op school
  • 0:35 - 0:37
    Justin Bieber maar niks vonden,
  • 0:37 - 0:40
    dus besloot ik de app te maken.
  • 0:40 - 0:42
    Ik begon te programmeren
  • 0:42 - 0:47
    en ik lanceerde de app
    vlak voor de eindejaarsfeesten in 2010.
  • 0:47 - 0:50
    Vele mensen vragen me hoe ik ze maak.
  • 0:50 - 0:53
    Vaak is dat omdat die vraagsteller
  • 0:53 - 0:56
    ook een app wil maken.
  • 0:56 - 0:58
    Vele kinderen spelen graag spellen,
  • 0:58 - 1:01
    maar nu willen ze ze ook maken,
  • 1:01 - 1:02
    en dat is moeilijk,
  • 1:02 - 1:05
    want de meeste kinderen weten niet waar ze
  • 1:05 - 1:07
    kunnen te weten komen hoe je programmeert.
  • 1:07 - 1:09
    Om te voetballen kun je naar de voetbalclub.
  • 1:09 - 1:12
    Voor viool krijg je vioollessen.
  • 1:12 - 1:15
    Maar wat als je een app wil maken?
  • 1:15 - 1:17
    De ouders van de kinderen hebben misschien
  • 1:17 - 1:19
    iets dergelijks gedaan toen ze jong waren,
  • 1:19 - 1:23
    maar weinig ouders
    hebben apps geschreven. (Gelach)
  • 1:23 - 1:25
    Waar kom je te weten hoe je een app maakt?
  • 1:25 - 1:28
    Dit is hoe ik tewerk ging.
  • 1:28 - 1:31
    Ten eerste heb ik geprogrammeerd in vele
  • 1:31 - 1:35
    andere programmeertalen
    om de basis te beheersen,
  • 1:35 - 1:39
    Python bijvoorbeeld, C, Java enz.
  • 1:39 - 1:42
    Dan bracht Apple de iPhone uit
  • 1:42 - 1:45
    en de iPhone Sotftware-ontwikkelingskit.
  • 1:45 - 1:48
    Dat is een suite van hulpmiddelen
  • 1:48 - 1:53
    om een iPhone-app te maken
    en te programmeren.
  • 1:53 - 1:56
    Dat opende een heleboel nieuwe mogelijkheden.
  • 1:56 - 1:59
    Ik speelde wat met de software-ontwikkelingskit.
  • 1:59 - 2:03
    Ik maakte een paar test-apps.
  • 2:03 - 2:05
    Eén ervan was Earth Fortune.
  • 2:05 - 2:08
    Ik was er klaar voor
    om die op de App Store te zetten.
  • 2:08 - 2:13
    Ik overtuigde mijn ouders
    om 99 dollar te betalen
  • 2:13 - 2:15
    om mijn apps op de App Store te zetten.
  • 2:15 - 2:19
    Ze gingen akkoord,
    en nu heb ik apps op de App Store.
  • 2:19 - 2:22
    Ik genoot veel belangstelling en aanmoediging
  • 2:22 - 2:24
    van mijn familie, vrienden, leerkrachten,
  • 2:24 - 2:26
    en zelfs mensen van de Apple Store.
  • 2:26 - 2:29
    Dat was een grote hulp voor mij.
  • 2:29 - 2:32
    Steve Jobs inspireerde me sterk.
  • 2:32 - 2:37
    Ik heb op school een app club opgericht.
  • 2:37 - 2:41
    Een leerkracht op school
    was zo goed om die te sponsoren.
  • 2:41 - 2:44
    Elke leerling van mijn school
  • 2:44 - 2:46
    kan komen leren hoe je een app ontwerpt.
  • 2:46 - 2:51
    Zo kan ik mijn ervaring delen met anderen.
  • 2:51 - 2:55
    Er zijn programma's genaamd
    het "iPad Pilootprogramma".
  • 2:55 - 2:58
    In sommige districten bestaan die.
  • 2:58 - 3:00
    Ik bof dat het mijne er één van is.
  • 3:00 - 3:04
    Een grote uitdaging is:
    hoe moet je de iPads gebruiken
  • 3:04 - 3:08
    en welke apps moeten we erop zetten?
  • 3:08 - 3:11
    We krijgen feedback van leerkrachten op school
  • 3:11 - 3:14
    over welk soort apps ze goed vinden.
  • 3:14 - 3:16
    Als we een app ontwerpen en verkopen,
  • 3:16 - 3:20
    is die gratis voor lokale en andere districten.
  • 3:20 - 3:24
    De volledige opbrengst gaat naar
  • 3:24 - 3:27
    lokale onderwijsstichtingen.
  • 3:27 - 3:31
    Vandaag de dag
    weten studenten meestal iets meer
  • 3:31 - 3:36
    dan leerkrachten over technologie. (Gelach)
  • 3:38 - 3:43
    Dus -- (Gelach) --
  • 3:43 - 3:48
    sorry -- (Gelach) --
  • 3:48 - 3:50
    Dus dit helpt leerkrachten.
  • 3:50 - 3:55
    Die moeten dit erkennen en goed gebruiken.
  • 3:55 - 4:00
    Tot slot vertel ik graag wat ik in de toekomst wil doen.
  • 4:00 - 4:05
    Ten eerste wil ik nog meer apps en games ontwerpen.
  • 4:05 - 4:09
    Ik werk met een ander bedrijf om een app te maken.
  • 4:09 - 4:13
    Ik zou graag programmeren
    en ontwikkelen voor Android
  • 4:13 - 4:15
    en ik wil verder met mijn app club.
  • 4:15 - 4:17
    Ik wil andere manieren vinden voor studenten
  • 4:17 - 4:20
    om kennis met anderen te delen. Dankuwel.
    (Applaus)
Title:
Thomas Suarez: Een 12-jarige app-ontwikkelaar
Speaker:
Thomas Suarez
Description:

De meeste 12-jarigen houden van videospellen spelen. Thomas Suarez leerde zichzelf hoe hij ze moest maken. Hij ontwikkelde iPhone-apps als "Bustin Jeiber," een Whack-A-Mole-spel. Nu gebruikt hij zijn vaardigheden om andere kinderen te leren om ontwikkelaar te worden. (Gefilmd op TEDxManhattanBeach.)

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
04:40
Els De Keyser approved Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Christel Foncke accepted Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Christel Foncke edited Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Christel Foncke edited Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Els De Keyser edited Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Els De Keyser edited Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Els De Keyser edited Dutch subtitles for A 12-year-old app developer
Els De Keyser added a translation

Dutch subtitles

Revisions