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Thomas Suarez: Ein 12-jähriger App-Entwickler

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    Computer und Technologie
    haben mich immer fasziniert
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    und ich habe einige Apps für das iPhone,
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    iPod Touch und iPad gemacht.
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    Ich möchte Ihnen heute ein paar davon zeigen.
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    Meine erste App war eine einzigartige Wahrsager-App,
    die Earth Fortune heißt und
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    die verschiedene Farben der Erde
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    je nach deinem Schicksal abbildet.
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    Meine Lieblings- und erfolgreichste App ist
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    Bustin Jieber, eine – (Gelächter) –
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    ein "Justin Bieber"-Whac-A-Mole-Spiel.
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    Ich habe sie erstellt,
    weil viele Leute an meiner Schule
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    Justin Bieber nicht so gern mochten.
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    Deswegen habe ich mich
    entschieden, die App zu machen.
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    Ich habe mich ans Programmieren gemacht
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    und sie kurz vor den Ferien 2010 veröffentlicht.
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    Viele Leute fragen mich,
    wie ich sie gemacht habe.
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    Oftmals, weil der Fragende selbst
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    eine App erstellen will.
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    Viele Kinder spielen
    heutzutage gerne Spiele,
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    aber jetzt wollen sie sie erstellen
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    und das ist schwierig,
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    denn viele Kinder wissen nicht,
    wohin sie sich wenden sollen,
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    um zu lernen, wie man ein Programm erstellt.
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    Für Fußball, zum Beispiel, kann man
    zu einer Fußballmannschaft gehen.
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    Fürs Geigen kann man
    Geigenunterricht nehmen.
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    Aber was ist, wenn man
    eine App machen will?
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    Und ihre Eltern, die Eltern der Kinder,
    haben vielleicht auch
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    solche Sachen gemacht
    als sie jung waren,
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    aber es haben nicht viele Eltern
    Apps programmiert. (Gelächter)
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    Wo lernt man eine App zu machen?
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    Also, so bin ich drangegangen.
    So habe ich es gemacht.
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    Erstens, ich programmiere schon in mehreren
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    anderen Programmiersprachen,
    um die Grundlagen hinzukriegen,
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    zum Beispiel Python, C, Java, usw.
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    Und dann veröffentlichte Apple das iPhone
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    und mit ihm das iPhone-Software-Entwicklungskit
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    und das Software-Entwicklungskit ist
    eine Sammlung von Werkzeugen
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    zum Erstellen und Programmieren
    einer iPhone-App.
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    Mir öffnete dies eine ganz neue Welt
    voller Möglichkeiten
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    und nachdem ich ein bisschen mit
    dem Software-Entwicklungskit rumgespielt hatte,
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    habe ich ein paar Apps gemacht, ein paar Test-Apps.
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    Eine war zufälligerweise die
    "Earth Fortune"-App und ich war
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    bereit, Earth Fortune in den App-Store zu stellen
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    und habe meine Eltern dazu überredet,
    die 99 Dollar Gebühr zu zahlen,
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    so dass ich meine Apps
    in den App-Store stellen konnte.
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    Sie sind darauf eingegangen
    und jetzt habe ich Apps im App-Store.
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    Ich habe viel Interesse und Unterstützung
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    von meiner Familie, Freunden
    und Lehrern bekommen
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    und sogar von Leuten beim Apple-Store
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    und das ist mir eine große Hilfe gewesen.
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    Ich habe viel Inspiration von Steve Jobs bekommen
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    und ich habe einen App-Club an meiner
    Schule gegründet und ein Lehrer
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    an meiner Schule fördert
    netterweise meinen App-Club.
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    Jeder Schüler an meiner Schule
    kann kommen
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    und lernen, eine App zu erstellen.
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    Ich will meine Erfahrungen mit anderen teilen.
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    Es gibt in manchen Schulbezirken diese Programme,
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    sie heißen iPad-Pilotprogramme.
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    Ich hatte das Glück an einem teilzunehmen.
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    Eine große Herausforderung ist,
    wie die iPads genutzt werden sollen,
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    und welche Apps sollen
    wir auf die iPads stellen?
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    Wir bekommen also Feedback
    von Lehrern auf der Schule,
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    um zu sehen was sie für Apps mögen.
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    Wenn wir die App entwicklen und sie verkaufen,
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    wird es unserem Bezirk gratis angeboten
    und anderen Bezirken,
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    denen wir sie verkaufen,
    und das ganze Geld daraus geht
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    zu örtlichen Bildungsstiftungen.
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    Heutzutage kennen sich Schüler mit der Technologie
    ein bisschen besser aus
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    als Lehrer.
    (Gelächter)
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    Also – (Gelächter) –
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    tut mir leid – (Gelächter) –
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    es ist also ein Fundgrube für Lehrer und Pädagogen
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    sollten diese Fundgrube erkennen und gut nutzen.
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    Zum Schluss möchte ich sagen,
    was ich in der Zukunft machen möchte.
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    Erstens, ich möchte weitere Apps und Spiele machen.
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    Ich arbeite mit einer Drittfirma an einer App.
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    Ich würde gerne mit Android-Programmierung
    und Entwicklung beginnen
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    und ich möchte meinen App-Club weiter führen
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    und andere Wege finden, so dass Schüler
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    ihre Kenntnisse mit anderen teilen können.
    Danke. (Applaus)
Title:
Thomas Suarez: Ein 12-jähriger App-Entwickler
Speaker:
Thomas Suarez
Description:

Die meisten 12-Jährigen lieben Videospiele – Thomas Suarez hat es sich selber beigebracht, wie man sie erstellt. Nachdem er schon iPhone-Apps wie "Bustin Jieber", ein Whac-A-Mole-Spiel, entwickelt hat, nutzt er jetzt seine Fähigkeiten, um anderen Kindern zu helfen Entwickler zu werden. (Gefilmt bei TEDxManhattanBeach.)

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
04:40
Liam Burmester commented on German subtitles for A 12-year-old app developer
Katja Tongucer approved German subtitles for A 12-year-old app developer
Katja Tongucer commented on German subtitles for A 12-year-old app developer
Katja Tongucer edited German subtitles for A 12-year-old app developer
Katja Tongucer edited German subtitles for A 12-year-old app developer
Martina Peiper accepted German subtitles for A 12-year-old app developer
Martina Peiper edited German subtitles for A 12-year-old app developer
Liam Burmester edited German subtitles for A 12-year-old app developer
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