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Showing Revision 1 created 03/11/2014 by Fran Ontanaya.

  1. インスタンシングとは1個の三角形メッシュを
    何度も利用することです
  2. 電灯に例えると電球を固定する器具は
    単一の形状を持ちます
  3. その器具が3個必要なら
    それを配置する位置へ変換を設定します
  4. そしてそれぞれの器具に
    同じ三角形メッシュを使い回します
  5. three.jsでは三角形メッシュのことを
    ジオメトリと呼びます
  6. メッシュはオブジェクトと異なると言われますが
    three.jsではオブジェクトの1つです
  7. three.jsではインスタンシングは簡単で
    ジオメトリを使い回すだけです
  8. これは簡単な例です
    円柱に対するジオメトリを作成しそれを
  9. 各オブジェクトに繰り返し使います
    留意すべき点はオブジェクトが
  10. 複数のジオメトリとマテリアルを持つことです
    つまり同じジオメトリと異なるマテリアルを
  11. 各円柱に設定できるのです
    さてここに4輪自動車のモデルがあります
  12. そのタイヤをインスタンシングする
    理由として正しいものは
  13. 次のうちどれでしょうか
    空気漏れのタイヤを見つけること
  14. 必要な変換処理の回数を減らすこと
    使うメモリを節約すること
  15. 一部のタイヤを他のタイヤより
    小さいジオメトリで描くこと