-
Привет, меня зовут Тони и это "Every frame a painting"
-
Вот вам странный вопрос
-
Вы когда-либо смотрели фильм и думали...
-
потрясный стул
-
Я не говорю что хорошо бы его иметь...
-
хотя это было бы неплохо
-
Просто знать, что кто-то потратил время, чтоб найти идеальный стул для истории
-
И это внимание к деталям, как-то окупилось
-
- В этой комнате 5 разных видов стульев
-
- Охренеть, что они здесь все делают?
-
- Пять разных видов стульев
-
-Убери их отсюда, чувак
-
Поскольку в кино, стул это не просто стул...
-
это часть продакшн-дизайна
-
И тип стула который вы выберете...
-
может сказать все о персонаже и мире в котором он живет.
-
- Знаете, мои бумаги...
-
- деловые бумаги
-
Так что давайте скупимся
-
Если вы хотите видеть названия фильмов
-
Нажмите кнопу СС внизу (списки фильмов в конце видео)
-
Скажем, вы уже написали историю
-
Какая вам польза от чего-то подобного?
-
Во первых, и наиболее часто...
-
стул используется для расширения мира
-
Так мы с вами видим их каждый день - в качестве части окружения
-
Но зритель может окинуть их взглядом и сказать...
-
насколько мир яркий и чистый...
-
или более запущенный
-
Бедны ли персонажи...
-
или богаты
-
-Нельзя продавать раскладные столы и не продавать стулья...
-
- Со стульями у тебя обеденный уголок
-
- без стульев - ни хера
-
Как и весь остальной продакшн-дизайн,
-
правильный стул дает возможность представить целый мир, вне кадра
-
- Уродливая старая штука
-
- Тем не менее, есть в нем что-то привлекательное
-
- Лиза Аррен стульев
-
И он также дает очень просто способ показать власть и иерархию
-
Глава монархии...
-
капитан корабля...
-
или правитель целой империи
-
- Добро пожаловать, юный Скайуокер
-
Второе, и более необычное, использование стула...
-
это для развития определенного персонажа
-
Например, у вас может быть кто-то слабый и неуверенный...
-
- я устроил все так,
-
- что он всегда будет смотреть на вас снизу вверх...
-
- а вы сверху вниз на него
-
- Очень хорошо
-
кто пытается удержать других внизу
-
И все же его планам всегда бросают вызов...
-
и у него не получается быть наверху
-
- Очень интересно
-
- Да, вам нравится?
-
Другими словами, стул может отображать психологию персонажа
-
Будь они тщеславны...
-
несдержанны...
-
или очень любят джойстики
-
В случае анимации, это можно развить еще дальше...
-
рисуя стулья, которые напоминают персонажа
-
Обратите внимание, как квадратная голова Карла...
-
похожа на его стул
-
В то время как круглые уши и голова Элли...
-
напоминают её стул
-
После её смерти...
-
Карл оставляет стул рядом...
-
чтобы каждый раз когда мы его видим...
-
он напоминал нам о том как он её любил
-
Но третий вариант применяется, пожалуй, наиболее часто...
-
стул может быть дополнением к ситуации
-
- И ты поверил в эту историю?
-
- Ты поверили в это?
-
В этой сцене из Крестного отца 2,
-
обратите внимание как Фредо пытается встать...
-
- Я всегда заботился о тебе, Фредо
-
- Заботился обо мне?!
-
но стул его не пускает...
-
- Ты мой маленький брат, ты заботишься обо мне?
-
и чем больше он ёрзает...
-
тем беспомощнее выглядит
-
Фрэнсис Форд Коппола : было что-то в этом стуле
-
- что отлично работало для сцены
-
- Он продолжал говорить "Я твой старший брат" и все такое...
-
а стул делал его таким вялым и пружинистым...
-
работало просто прекрасно
-
Хорошо в стульях то,
-
что они меняют позу актёров
-
Некоторые стулья не дают им расслабиться вообще...
-
другие позволяют устроиться слишком удобно
-
- Здравствуй, Берни
-
-Здравствуй Том, что за кипеш?
-
А некоторые побуждают их быть немного...
-
- Блофелд
-
показушными
-
Эти способы не являются взаимоисключающими
-
На самом деле, лучше всего получается, когда начинаешь с чем-то одним...
-
а заканчиваешь с чем-то иным
-
в этой сцене из "Времени развлечений"
-
послушайте звук который издает стул
-
это простая шутка
-
но через несколько минут...
-
эта шутка расширяется,
-
с двумя людьми и двумя стульями
-
и поскольку стул появляется в сцене...
-
за сценой...
-
за сценой...
-
всё это это превращается в большую шутку о том,
-
как современные люди...
-
всегда покупают те же чертовы стулья
-
Вот что вам может дать хороший продакшн-дизайн
-
Та одна деталь...
-
которая окупается неожиданным образом
-
И это не обязательно должен быть стул...
-
они просто наиболее популярны и достаточно дёшевы
-
Но в следующий раз когда у вас будет сцена...
-
и вы попросите актеров присесть
-
Подумайте: на чем они сидят?..
-
- Это не настоящее?
-
и может ли этот объект...
-
быть чем-то большим?
-
Cоздатель и редактор: Tony Zhou
Перевел: Cat_42 при поддержке inspectorspacetime.ru и Amara.org
-
вы можете поддержать канал через: www.patreon.com/everyframeapainting