-
UNPLUGGED
Marele eveniment
-
Această lecție se numește „Marele eveniment”.
-
Este vorba despre cum putem controla programele
-
și, de fapt, schimbăm modul
în care funcționează un program, din mers.
-
folosind evenimente, cum ar fi apăsarea
unui buton sau clicul unui mouse.
-
Pentru această lecție, veți folosi
un verificator de hârtie.
-
Da!
-
Este ca un adevărat joc video.
-
Un eveniment este o acțiune care cauzează ceva.
-
Când faci clic pe un buton al mouse-ului
și se încarcă o pagină web, este un eveniment.
-
Când glisați ecranul tabletei pentru a rula
conținutul, este tot un eveniment.
-
Evenimentele sunt o modalitate excelentă
de a permite utilizatorului să ruleze programul
-
atunci când are nevoie sau dorește.