Unplugged: The Big Event
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0:05 - 0:22Donc, lorsque tu utilises un bloc de répétition pour boucler ton code, comment l'ordinateur sait-il que lorsqu'il est répété suffisamment de fois? Le bloc de répétition cache en fait un morceau de code plus sophistiqué appelé une boucle, qui compte à partir d'une valeur de départ jusqu'à une valeur finale par un incrément spécifique.
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0:23 - 0:32Ainsi, par exemple, une répétition de trois blocs compte de un à trois par un, et chaque fois qu'elle compte, elle fait passer le code à l'intérieur.
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0:34 - 0:41La boucle for sait combien de fois elle a fonctionné en utilisant une variable de comptage qui est réglée sur la valeur de départ au début de la boucle et à laquelle on ajoute l'incrément.
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0:41 - 0:46Chaque fois que la boucle est exécutée (dès que la variable de comptage est supérieure à la valeur finale.)
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0:46 - 0:47la boucle s'arrête.
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0:48 - 0:56L'avantage d'utiliser une boucle réelle au lieu du bloc de répétition est donc que vous pouvez voir la variable de comptage et l'utiliser dans votre boucle.
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0:57 - 1:02Par exemple, si j'ai une série de fleurs et que la première a un vecteur.
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1:03 - 1:06Le deuxième est aux nectars et le troisième en a trois.
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1:06 - 1:15Je peux utiliser la boucle pour dire au B de collecter des contre-nectars à chaque fois, ce qui permettrait de collecter une des premières fleurs à la deuxième et trois à la troisième.
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1:17 - 1:21Dans une boucle, vous pouvez également incrémenter le compteur d'un nombre autre que un à chaque fois.
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1:22 - 1:27Vous pouvez potentiellement compter par deux, quatre, ou même par une quantité qui change à chaque fois.
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- Unplugged: The Big Event
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- CSF '21-'22
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