YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Spanish subtitles

← Stages of the Design Sprint Design Sprint Product Design Udacity

Get Embed Code
14 Languages

Showing Revision 1 created 10/06/2015 by sp12.

  1. Hay seis fases
    o escalas en un sprint de diseño.
  2. Y cada una se encarga
    de una parte del proceso de diseño.
  3. La primera fase es la de comprensión.
  4. Intentas dar claridad
    a los objetivos del negocio,
  5. el problema que resuelves,
    la viabilidad técnica,
  6. el mercado y las necesidades del usuario.
  7. Ya hemos trabajado algunas
    en las dos primeras lecciones.
  8. Y otras actividades
    que trataremos después.
  9. La segunda fase es la de definición.
  10. Aquí hay que definir el objetivo
    del producto y algunas funciones.
  11. Esto incluye el posicionamiento,
    el recorrido del usuario,
  12. los parámetros del producto
    o las funciones.
  13. Hablaremos más sobre los parámetros
    en la lección 4.
  14. Esta fase es parecida
    a lo que Richard Fulcher comentaba
  15. cuando mencionó las tareas
    relacionadas a los objetivos del usuario.
  16. Por ejemplo, un usuario busca
    un artículo de alimentación
  17. en nuestra app de compras
    y lo añade al carrito para comprar.
  18. La tercera etapa es de discrepancia.
  19. Se quieren crear tantas soluciones
    como sean posibles
  20. para el desafío original.
  21. Aquí es donde se desata la creatividad.
  22. La parte divertida.
  23. La fase cuarta es de decisión.
  24. Aquí se debe decidir entre las ideas
    que han surgido
  25. en las etapas anteriores,
    perfeccionarlas y elegir la mejor
  26. o combinar ideas
    para conseguir el mejor producto posible.
  27. La quinta fase es de prototipo.
  28. En esta fase se crean
    los diagramas funcionales,
  29. las maquetas, o los prototipos
    con los que probarás a usuarios reales.
  30. Esto es lo que se entregará
    del sprint de diseño.
  31. Por último, está la fase de validación.
  32. Aquí, probaremos el producto
    con usuarios reales.
  33. Pruebas los diagramas,
    las maquetas o prototipos,
  34. para resolver las hipótesis
    y si tus posibles riesgos son reales.
  35. Se intenta comprobar
    si el producto es el correcto.
  36. Y si se puede utilizar bien.
  37. Estas son las seis etapas del sprint.
  38. Comprensión, definición, discrepancia,
    decisión, prototipo y validación.
  39. En esta lección, Amir entrevistará
    a un experto de Google
  40. y nos contará más de estas etapas.
  41. En los videos describo actividades
    que se pueden hacer en todas las etapas.
  42. Mientras ves los videos
  43. piensa qué actividades pueden serte útiles
    para tu producto.