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← Key Principles of Monetizing a Native App

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Showing Revision 1 created 10/12/2015 by sp14.

  1. 现在,我们将要详细了解本地应用。
  2. 这是一个正在蓬勃发展的领域。
  3. 你可能注意到了我们今天要了解的和网络
    之间的一些相似之处,
  4. 但是,对于本地应用而言,存在着一些特
    定的盈利方式。
  5. >> 首先,你需要考虑的是,您的应用最适
    合什么样的运营模式?
  6. 这一模式可能会发生变化,但我们仍可以
    讨论一下。
  7. 你需要灵活处理,倾听顾客的心声。
  8. 让我们来看看一些最受欢迎的选项。
  9. >> 首先,你可以将优质应用变现。
  10. 以一个固定的价格将你的应用卖掉。
  11. 大多数情况下,这一方式并不会给你带来
    太多收益,所以
  12. 你也可以选择性地增加广告或
  13. 使用应用中嵌入的卖点,以销售其他的
    特色项目或内容。
  14. 现在,这一模式对部分类型的应用而言
    非常奏效,比如儿童游戏。
  15. 在这个案例中,父母需要支付一笔购买费用,
  16. 这种模式包含类似的广告或应用中嵌入
    的购买项目,但可能收效不大,因为
  17. 孩子们肯定是要购买以上嵌入的项目的。
  18. 但是,这一模式也可能限制你的
  19. 应用在多变市场中的变现潜能。
  20. 在以下情况下,你的收益可能会更高:使
    用免费增值的订阅模式,
  21. 或广告模式。
    22
    00:01:09,650 --> 00:01:11,680
    >> 免费增值应用的变现。
  22. 用户更愿意下载免费的应用。
  23. 之后,你可以实施多种变现的选择。
  24. 首先,在应用中添加支付选项,用以
    解锁更多特色功能。
  25. 举几个例子,游戏类,如疯狂的小鸟,
    部落冲突及
  26. 其他的游戏,生产类,如印象笔记,
    春日笔记,
  27. 所有的应用都能让用户免费使用。
  28. 其次,对于后续服务,需要订阅。
  29. 使用过程是循序渐进的,或
  30. 一段时间后,应用会过期,如游戏推
    进器或消息订阅。
  31. 比如潘多拉,金融时报,Strava,
  32. Dropbox和其他许多应用采用这种模式。
  33. 另一种则是免费提供应用,然后
  34. 将它作为一个营销平台或推广其他产品的平台。
  35. >> 电子商务则是另外一种变现
  36. 选项
    >>在这种模式下,你可以销售实体
  37. 商品,如番茄,衣服,电子设备等各种产品。
  38. 你也可以开展其他销售业务。
  39. Etsy和亚马逊则是电子商务的典型案例。
  40. >> 问题是,你的应用最适合哪一种模式呢?
  41. 大多数应用服务的出现旨在帮助你了解
  42. 哪一种组合最适合你的服务对象,同时
    不触及你的底线。
  43. 你需要谨记的是:前路漫漫,
  44. 寻找一种模式并将其为已所用,任重而
    道远。