Cómo el video volumétrico aporta una nueva dimensión al cine
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0:01 - 0:03Me encanta hacer películas.
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0:05 - 0:09Las películas existen desde
hace más de cien años. -
0:10 - 0:14El cine no ha cambiado
en la mentalidad dimensional. -
0:15 - 0:19La colocación de la cámara en una escena
y presionar "grabando" no ha cambiado. -
0:19 - 0:23El cine sigue siendo
una experiencia frontal, -
0:23 - 0:26y la creación de la película
da la posibilidad -
0:26 - 0:30de seguir la misma dirección
de la creación de contenidos. -
0:30 - 0:33Todavía estamos de pie
ante una imagen plana, -
0:33 - 0:35viendo ficción.
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0:36 - 0:38No hay nada malo en ello.
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0:38 - 0:41Me encanta ver películas e ir al teatro.
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0:41 - 0:44Las experiencias pueden ser grandes
experiencias emocionales. -
0:44 - 0:47El arte y la artesanía de experiencias
emocionales dentro de un marco -
0:47 - 0:50puede ser tan fuerte como para
manejar una emoción fuerte. -
0:51 - 0:54La pregunta que nos hacemos es,
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0:54 - 0:58¿Cómo existe la experiencia de imágenes en
movimiento más allá de la pantalla plana? -
0:59 - 1:00¿Cómo empezamos a crear contenido
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1:00 - 1:03para la próxima generación
de experiencias de contenido? -
1:04 - 1:07Tradicionalmente,
cuando nos imaginamos una escena, -
1:07 - 1:09nos fijamos en el marco y la composición.
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1:10 - 1:13Tenemos que pensar en cómo
creamos profundidad y paralaje -
1:13 - 1:18con el primer plano y los elementos
del fondo al mover la cámara. -
1:18 - 1:21Con la tecnología de hoy y dispositivos
de gafas de realidad virtual, -
1:21 - 1:25las gafas de RA,
los dispositivos inteligentes, -
1:25 - 1:28que permiten la navegación
tridimensional y completa en el espacio, -
1:28 - 1:31con esto tenemos la posibilidad
de permitir que el público -
1:31 - 1:35experimente contenido
desde múltiples perspectivas. -
1:35 - 1:38En lo que tenemos que pensar es
cómo tomamos esta tecnología, -
1:38 - 1:40todas las capacidades,
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1:40 - 1:45y permitimos la experiencia de movernos
más lejos dentro de la escena. -
1:45 - 1:49No estoy hablando de juegos de vídeo
o actores generados por computadora, -
1:49 - 1:52que se perciben muy realistas.
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1:52 - 1:55Hablo de actores reales
e interpretación real -
1:55 - 1:57actuando en el escenario.
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1:58 - 2:02Tenemos que pensar en la forma
como captamos a los actores -
2:02 - 2:04y la escena real
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2:04 - 2:06para hacer una inmersión.
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2:06 - 2:10Estamos familiarizados
con el vídeo de 360 grados, -
2:10 - 2:12donde se coloca
una cámara dentro de la escena -
2:12 - 2:16y se crea una imagen panorámica
hermosa a su alrededor, -
2:16 - 2:18pero desde el mismo aspecto,
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2:18 - 2:20el cine sigue siendo frontal.
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2:20 - 2:23Para salir totalmente dentro de la escena,
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2:23 - 2:27tendremos que capturar la luz
desde todas las direcciones posibles. -
2:27 - 2:32Tendremos que rodear la escena
con muchos sensores, -
2:32 - 2:36con todas las capacidades posibles
para capturar la luz -
2:36 - 2:38y eso nos permitirá emerger
posteriormente de nuevo. -
2:39 - 2:41Ahora, en esta configuración,
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2:41 - 2:44no hay más primer plano o fondo
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2:44 - 2:45o una cámara colocada en el espacio
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2:46 - 2:49pero cientos de sensores
de captura de la luz -
2:49 - 2:52y capturar el movimiento de todas
las direcciones posibles. -
2:53 - 2:55Con los nuevos avances tecnológicos,
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2:55 - 2:58podemos empezar a ver la fotografía en 3D,
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2:58 - 3:01captar la luz desde
múltiples perspectivas, -
3:01 - 3:03lo que nos permite reconstruir el objeto.
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3:03 - 3:06Esto es como la fotografía
en el espacio 3D. -
3:06 - 3:09Ahora, con estos avances tecnológicos,
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3:09 - 3:13podemos grabar vídeo no sólo
como una imagen plana -
3:13 - 3:14sino como un volumen.
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3:14 - 3:17Esto es lo que llamamos
"vídeo volumétrico" -
3:17 - 3:21y tiene la capacidad de grabar
todas las acciones de la escena -
3:21 - 3:23como un volumen
en tres dimensiones completo. -
3:23 - 3:25Ahora, ¿qué es un voxel?
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3:26 - 3:29Un voxel es como un píxel
en tres dimensiones, -
3:29 - 3:35pero en lugar de ser un cuadrado
de imagen plana, luminosa y de color, -
3:35 - 3:38es como un cubo
tridimensional en el espacio, -
3:38 - 3:40con posiciones X, Y, y Z .
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3:41 - 3:45Esto nos permite crear
una captura completa de la escena -
3:45 - 3:47desde cualquier perspectiva.
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3:47 - 3:52Esto reproduce una escena
completa con la luz de inmersión -
3:52 - 3:54desde múltiples perspectivas.
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3:54 - 3:59Esto requiere una cantidad descabellada
de información a procesar. -
3:59 - 4:04Hay que capturar la luz
de una enorme cantidad de cámaras -
4:04 - 4:05para crear esta información.
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4:07 - 4:10Para hacerlo, necesitaríamos
una configuración -
4:10 - 4:15que sirviera de sede a numerosas cámaras
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4:15 - 4:18instaladas en un escenario
lo suficientemente grande -
4:18 - 4:23para poder adaptarse a
una experiencia cinematográfica completa. -
4:24 - 4:29Esto suena como una idea loca,
pero es exactamente lo que hicimos. -
4:30 - 4:31Durante los últimos tres años,
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4:31 - 4:35hemos estado construyendo una enorme
cabina para la cámara volumétrica. -
4:36 - 4:39Son 3000 m2,
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4:39 - 4:42que permiten capturar la acción
desde cualquier ubicación. -
4:43 - 4:45Hemos desplegado cientos de cámaras,
-
4:45 - 4:48enviando gran cantidad de información
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4:48 - 4:52a un enorme centro de datos con soporte
de unas supercomputadoras de Intel. -
4:53 - 4:56La capacidad de tener estos 3000 m2
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4:56 - 4:59nos permite adaptarnos
a cualquier tipo de acción, -
4:59 - 5:01cualquier tipo de actuación.
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5:01 - 5:04Es del tamaño de
un escenario medio de Broadway. -
5:05 - 5:07Lo llamamos Intel Studios,
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5:07 - 5:10y es el escenario volumétrico
más grande en el mundo, -
5:10 - 5:14con el objetivo de permitir y explorar
-
5:14 - 5:17la próxima generación de
esta cinematografía inmersiva. -
5:18 - 5:21Para poner a prueba estas ideas,
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5:22 - 5:27pensamos en cómo hacer
la primera escena para probarlo. -
5:27 - 5:30Así que elegimos la escena de un wéstern.
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5:30 - 5:35Con caballos, escenógrafos, suciedad,
-
5:35 - 5:39todo lo necesario para crear
la escena completa de un wéstern. -
5:39 - 5:42Pero esta vez, no había
ninguna cámara en el interior. -
5:42 - 5:46No había nada realmente moviéndose
además de todas las cámaras -
5:46 - 5:48instalada fuera.
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5:48 - 5:51El reto de los actores fue tremendo.
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5:51 - 5:57Hay que realizar una acción sin defectos
visibles desde todas las direcciones. -
5:58 - 6:02No hay ninguna posibilidad de ocultar
un puñetazo o no mostrar la acción. -
6:03 - 6:05Todo se captura y todo se ve.
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6:06 - 6:09El resultado de la captura,
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6:09 - 6:11esta es nuestra futura captura,
-
6:11 - 6:14nos abrió los ojos
por las inmensas capacidades. -
6:14 - 6:18Era como un análisis completo
en 3D de toda la escena. -
6:18 - 6:21Hemos podido movernos
y viajar en el espacio. -
6:21 - 6:23Lo que pasa con esto,
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6:23 - 6:26es que ya no se trata de la percepción
de la luz emitida por una pantalla -
6:26 - 6:29pero ahora viaja dentro de la luz,
-
6:29 - 6:31viaja dentro de la escena.
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6:31 - 6:34Obviamente, esto abre posibilidades
para una enorme cantidad -
6:34 - 6:37de narrativas y metodologías de creación.
-
6:38 - 6:41Se trata de las posibilidades
de su historia personal, -
6:41 - 6:44la posibilidad de crear
su historia propia interna, -
6:44 - 6:46o tal vez seguir otras historias.
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6:47 - 6:50Vamos a echar un vistazo a una
de las últimas reproducciones. -
6:50 - 6:51(Música)
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6:51 - 6:54Lo que se ve aquí es
un vídeo volumétrico completo, -
6:54 - 6:56y no hay ninguna cámara
física en la escena. -
6:56 - 6:58(Música)
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6:58 - 7:00Tenemos el control total
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7:00 - 7:01(Música, los sonidos de combate)
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7:02 - 7:03de espacio y tiempo.
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7:03 - 7:10(Música, los sonidos de combate)
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7:14 - 7:17De nuevo, no hay ninguna
cámara física aquí. -
7:17 - 7:20Todo fue capturado de forma circundante.
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7:20 - 7:22Esto es muy bonito,
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7:22 - 7:26pero y si lo que queremos ver
en la escena son los ojos de los caballos. -
7:27 - 7:29Bueno, podemos hacer eso también.
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7:29 - 7:30(Galope del caballo)
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7:30 - 7:34Así que lo que vemos en este momento
es la misma acción, -
7:34 - 7:37pero esta vez, desde la perspectiva
de los ojos del caballo. -
7:37 - 7:41Las posibilidades son, así, ilimitadas.
-
7:41 - 7:42(Aplausos)
-
7:42 - 7:44Gracias.
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7:44 - 7:47(Aplausos)
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7:47 - 7:51Así que todo esto es muy bueno
para creadores y narradores. -
7:51 - 7:53Realmente se abre un enorme lienzo
-
7:53 - 7:56para un tipo diferente de
narrativa y creación de películas. -
7:56 - 7:58Pero ¿qué pasa con el público?
-
7:58 - 8:01¿Cómo puede la audiencia
experimentar esto de manera diferente? -
8:01 - 8:03Para crear nuestras exploraciones,
-
8:03 - 8:05nos hemos asociado con Paramount Pictures
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8:05 - 8:09y así explorar los medios de inmersión
en una producción de Hollywood. -
8:09 - 8:11Junto con el director Randal Kleiser,
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8:11 - 8:16reimaginamos la película icónica de 1978,
-
8:16 - 8:17"Grease".
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8:17 - 8:20Algunos de Uds. la conocen, otros no.
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8:20 - 8:23Con una película de hace 40 años
es una experiencia increíble. -
8:23 - 8:30Y nuestro objetivo era realmente ver
cómo grabar esta acción icónica y bailar -
8:30 - 8:33y traerla a una experiencia más profunda,
-
8:33 - 8:35llevarla más profundamente al público.
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8:35 - 8:37Imagínese que uno no solo
simplemente ve la película -
8:37 - 8:41sino que entra en ella
y baila con los actores -
8:41 - 8:42y baila en medio del espectáculo.
-
8:42 - 8:48Estamos rompiendo, en realidad,
la mentalidad tradicional del 2D, -
8:48 - 8:51y trayendo una posibilidad mucho
más rica de la cinematografía -
8:51 - 8:53y creación de contenidos.
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8:53 - 8:55Pero ¿por qué verlo en la pantalla?
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8:56 - 9:00Vamos a tratar de traer
a estos actores al escenario aquí. -
9:05 - 9:07No van a venir en realidad.
-
9:07 - 9:08Voy a utilizar un iPad.
-
9:08 - 9:09(Risas)
-
9:09 - 9:11Lo siento.
-
9:11 - 9:15Voy a utilizar un iPad
para traer la realidad aumentada. -
9:15 - 9:20Obviamente, estos dispositivos
tienen sus propias limitaciones -
9:20 - 9:23en relación al proceso
de datos de la computación, -
9:23 - 9:27así que tenemos que reducir
la cantidad de resolución. -
9:27 - 9:31Lo que hago ahora,
es colocar aquí un marcador, -
9:31 - 9:36para poder posicionar exactamente
donde quiero que todos aparezcan. -
9:43 - 9:44Bien.
-
9:44 - 9:45Creo que los tenemos aquí.
-
9:46 - 9:52(Aplausos)
-
9:52 - 9:54John Travolta,
-
9:54 - 9:55(Risas)
-
9:55 - 9:56o una versión de él.
-
9:57 - 9:58Vamos a ver.
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9:58 - 10:00(Video) Mujer: Hola.
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10:00 - 10:01Masculino: Y así es como se hace.
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10:01 - 10:02Mujer: Tu turno.
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10:02 - 10:04Hombres: ¡Hola, chicos! Miren esto.
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10:04 - 10:07(Canción: "Tú eres el que yo quiero")
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10:07 - 10:09Danny: ¡Sandy!
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10:09 - 10:11Sandy: Dímelo a mí.
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10:12 - 10:16(Canto) Tengo escalofríos.
Se están multiplicando -
10:17 - 10:21y estoy perdiendo el control
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10:21 - 10:25Porque el poder que me das
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10:25 - 10:27es electrizante.
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10:27 - 10:28(Vídeo termina)
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10:28 - 10:34(Aplausos y ovaciones)
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10:34 - 10:35Diego Prilusky: Gracias.
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10:35 - 10:37(Aplausos y ovaciones)
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10:38 - 10:39Así como se puede ver,
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10:40 - 10:44podemos ver y experimentar
el contenido de la manera tradicional -
10:44 - 10:45o de una manera envolvente.
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10:46 - 10:48En realidad, las posibilidades
están abiertas. -
10:49 - 10:52No estamos tratando de cambiar
o reemplazar las películas. -
10:53 - 10:54Las estamos mejorando.
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10:54 - 10:59La tecnología permite nuevas posibilidades
de pensar más allá de la pantalla plana. -
11:00 - 11:04Estamos en tiempos emocionantes
y de inmersión en el cine. -
11:04 - 11:07Estamos en el umbral de una nueva era.
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11:07 - 11:10Estamos abriendo las puertas
para nuevas posibilidades -
11:10 - 11:13de la narrativa de inmersión,
de la exploración, -
11:13 - 11:18de definir lo que significa la realización
cinematográfica de inmersión. -
11:19 - 11:21Estamos justo en el comienzo
-
11:21 - 11:24y los invitamos a todos
a que se unan a nosotros. -
11:24 - 11:25Gracias.
-
11:25 - 11:30(Aplausos)
- Title:
- Cómo el video volumétrico aporta una nueva dimensión al cine
- Speaker:
- Diego Prilusky
- Description:
-
En esta charla y demostración técnica, el cineasta Diego Prilusky presenta el próximo capítulo en la realización de películas: video volumétrico, una experiencia de 360 grados con cientos de cámaras que capturan la luz y el movimiento desde todos los ángulos. Echa un vistazo a cómo esta tecnología crea un nuevo tipo de narración inmersiva, y descubre el nuevo rodaje de Prilusky de un número de baile icónico de "Grease" capturado con video volumétrico.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 11:43
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