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← PS 04-36 O centro do ViewRect

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Showing Revision 4 created 09/07/2013 by Gislene Kucker Arantes.

  1. A primeira coisa que temos que fazer é
    igualar a largura e a altura do viewRect
  2. ao tamanho do canvas. Deste modo,
    sabemos que o ViewRect irá efetivamente
  3. abranger tudo o que o canvas pode ver.
    Depois iremos trasladar
  4. o valor de x e y do viewRect, compensando
    pela metade do tamanho do canvas.
  5. O que resultará numa mudança de posição de
    viewRect fazendo com que
  6. os valores de x e y estejam no centro.
    Ou seja, no centro do ViewRect, que
  7. significa o centro do desenho no canvas.