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← PS 04-36 Centrado de ViewRect

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Showing Revision 5 created 09/10/2013 by Jenny Lam-Chowdhury.

  1. La primera cosa que haremos es poner
    los valores viewRect de ancho y altura
  2. iguales al tamaño del lienzo.
    Así sabemos que el viewRect
  3. va a abarcar todo cuanto el lienzo
    en realidad puede ver. A partir de aquí,
  4. traducimos los valores X y Y
    de la viewRect contrarestándolos
  5. a la mitad del tamaño. Lo que esto
    va a hacer es cambiar la viewRect,
  6. de modo que los valores X y Y
    queden en el centro de la viewRect;
  7. o sea, que está en el centro
    de lo que el lienzo dibujará.