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Showing Revision 3 created 09/07/2013 by David Eduardo Rodriguez.

  1. Ahora es tiempo de ponerle algo de realidad a nuestros juegos. Uno se siente en 1983
  2. con robots que se llevan las paredes por delante y atraviesan cosas. Así que lo que hablaremos
  3. en esta unidad es sobre cómo añadir colisiones
    y leyes físicas a
  4. tu entorno, de forma que tus robots puedan correr por ahi, disparar misiles, y meterse
  5. en todo tipo de problemas locos. Ahora, quedas advertido, esta es una unidad algo densa,
  6. así que asegúrate de haber tomado un buen descanso y tener suficiente cafeína a mano
  7. para terminarla toda. Te veré en el otro lado.