YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Russian subtitles

← Everything is a Remix Part 3

Creativity isn’t magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.

To support this project please visit: http://www.everythingisaremix.info/donate/

Buy the music at: http://www.everythingisaremix.info/part-3-soundtrack/

Get Embed Code
27 Languages

Showing Revision 2 created 08/04/2011 by Retired user.

  1. Акт творения окружен туманом мифов

  2. Мифы что креативность приходит через вдохновение
  3. Что оригинальные произведения стают новатором
  4. что они продукты гениев
  5. и появляются так быстро, как электричество может нагревать накалу
  6. Но креативность не магия
  7. она происходит от применения обычных инструментов мыслей, к существующим материалам
  8. И почва, в которой растут наши творения, мы и презираем и неправильно понимаем
  9. даже если она дает нам так много. Это - копирование
  10. Проще говоря копирование, это как мы учимся
  11. Мы не можем вносить ничего нового пока мы не владеем языком нашей области, и мы это делаем с помощью эмуляции
  12. Например, все художники проводят свои годы становления производя производные работы.
  13. Первый альбом Боба Дилана, содержается одиннадцать песен каверов
  14. Ричард Прайор начал свою карьеру эстрадной комедии с не очень хорошей имитации Билл Косби
  15. И Хантер С. Томпсон перепечатал Великий Гэтсби как раз, чтобы почувствовать написание великого романа
  16. Никто не начинается оригинальным
  17. Нам нужно копирование, чтобы заложить фундамент знания и понимания
  18. И после этого ... все становится интереснее
  19. После того как мы учредились в основах путем копирования
  20. именно тогда можно создать что-то новое путем преобразования
  21. Принимая идею и создая вариации
  22. Этот процесс отнимает много времени, но в конечном итоге может производить прорыв
  23. Джеймс Уатт создал значительное улучшение к паровым двигателем
  24. потому что он был направлен на ремонт парового двигателя Томаса Ньюкомена
  25. Затем он провел двенадцать лет, развивая свою версию
  26. Кристофер Латам Шолс создал клавиатуру своей пишущей машинки по образу фортепиано
  27. Этот дизайн медленно развивался в течение пяти лет в дизайн QWERTY который пользуется до сих пор
  28. И Томас Эдисон не изобрел лампочку
  29. Его первый патент был "Улучшение электроламповый"
  30. но он произвел первыйрентабельные лампы
  31. после попытки 6000 различных материалов для накалы
  32. Все эти достижения крупны
  33. но они переломные моментыне скорее чем оригинальные идеи
  34. в непрерывной линин изобретения много разных людей
  35. Но самые драматические результаты могут произойти, когда идеи объединяются
  36. При подключении идеи вместе происходят огромные достижения
  37. из которых приходят некоторые из крупнейших прорывов в истории
  38. Печатный станок Иоганна Гутенберга был изобретен около 1440
  39. но почти все компоненты существовали на протяжении веков
  40. Компания Ford Motor не изобрел ни конвейера
  41. ни взаимозаменяемых частей ни самого автомобиля
  42. Но они объединили все эти элементы в 1908 году
  43. чтобы произвести первый автомобиль массового рынка, модель Т
  44. А Интернет медленно росли в течение нескольких десятилетий
  45. как сети и протоколы являлись
  46. Он, наконец, достиг критмассы в 1991 году, когда Тим Бернерс-Ли добавил всемирная компьютерная сеть (World Wide Web)
  47. Таковы основные элементы креативности
  48. копировать, преобразовывать и комбинировать
  49. И прекрасная иллюстрация того, все это на работе
  50. это история устройств которые мы используем прямо сейчас
  51. Так что давайте путешествовать назад на заре персональных компьютеров
  52. и смотреть на компанию с которой все началось Xerox
  53. Xerox изобрела современный персональный компьютер в начале семидесятых годов
  54. Alto был системой с мышью и графическим интерфейсом
  55. Имейте в виду, что популярный персональный компьютер этой эпохи работались с переключателями
  56. и если перевернуть их в правильном порядке
  57. увидишь мерцающие лампочки
  58. Alto был далеко впереди своего времени
  59. В конце концов Apple увидел Alto
  60. и позже выпустили на свет не один, а два компьютера с графическим интерфейсом
  61. Lisa и более успешный Macintosh
  62. Alto никогда не был коммерческим продуктом
  63. но Xerox сделали релиз системы на его основе в 1981 году
  64. Star 8010 за два года до Lisa
  65. за три года до Mac
  66. Это была Star и Alto, которые служили основой для Macintosh
  67. Xerox Star использовал метафору рабочего стола с иконками для документов и папок
  68. Были стрелка, прокрутки и всплывающие меню
  69. Это были огромные инновации и Mac скопированы каждый из них
  70. Но это была первая комбинация, которая устанавливает Mac на пути к долгосрочному успеху
  71. Apple хотел объединить компьютер с бытовой техники
  72. Mac должен был быть простым устройством, как телевизор или стерео
  73. Это было в отличие от звезды, которая была предназначена для профессионального использования
  74. и значительно отличается от громоздких систем, которые доминировали в эпоху