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Showing Revision 3 created 03/11/2014 by Fran Ontanaya.

  1. 変換とは一般的に著しく変容することを意味します
  2. 例えば立方体がユニコーンへ姿を変えるようなものです
  3. しかしここで言う変換とは数学的な意味で
  4. オブジェクトを移動、回転、変形することを表します
  5. 変換はCGにおいて要となる技法の1つです
  6. このレッスンでは変換の仕組みについて解説します
  7. 実は前のレッスンでオブジェクトを配置する時に
  8. 変換の技法の1つである平行移動を行いました
  9. 変換はオブジェクト、カメラ、
    ライトを動かすのに必須の技術です
  10. この変換の技法について時間をかけて見ていきます
  11. CGにおける変換の学習と
    つながりが深いのは線形代数です
  12. 線形代数はベクトル空間の概念と関連しており
  13. CGプログラミングを学ぶ上で
    ぜひ習得しておきたい分野です
  14. 線形代数についての知識はほんの少しでも構いませんが
  15. より深く幅広い知識があれば
    きっと学習の助けになります
  16. とは言えCGの基礎を習得するには
    理論を少し学ぶ必要があります
  17. このレッスンでは仮想世界を効率よく
    制御するために必須の技術を紹介します