Return to Video

ინსტაგრამის კევინ საისტრომი გვიხსნის პიქსელებს და ფილტრების მუშაობის მექანიზმს

  • 0:01 - 0:04
    რამდენიმე ბიტი პიქსელებზე
  • 0:06 - 0:10
    (კამერა ჩხაკუნობს) კარგია.
  • 0:10 - 0:14
    ინსტაგრამი მე და მაიკმა დავაფუნეთ.
  • 0:14 - 0:19
    მობილური ტელეფონი ჩვენთვის ახლის შექმნის
    საშუალება იყოს. თავიდან
  • 0:19 - 0:23
    ხომ ადამიანები ჯიბით კომპიუტერებს ატარებდნენ.
    გადავწყვიტეთ,
  • 0:23 - 0:28
    რომ ფოტოების გაზიარება ალბათ შემდეგი ხუთი
    წლის უდიდესი შესაძლებლობა იქნებოდა.
  • 0:28 - 0:32
    ეს მიზანი გულთან ახლოს მივიტანეთ, გვინდოდა,
    ამაზე დიდი დრო დაგვეხარჯა.
  • 0:32 - 0:37
    კარგია, როცა გაქვს აპლიკაცია ან იდეა, რომელსაც
    შეუძლია x, y ან z მაგრამ მნიშვნელოვანი მხოლოდ
  • 0:37 - 0:42
    ისაა, ჭრის თუ არა ის ადამიანების ამა თუ იმ
    პრობლემას. მთავარი კითხვაა, რა არის
  • 0:42 - 0:47
    პრობლემა? (პაიპერი - ფოტოგრაფი) როცა
    ადამიანები დაფიქრდნენ იმაზე, თუ როგორ აჩვენონ ფოტო
  • 0:47 - 0:52
    ეკრანზე, მოუწიათ, სურათი მონაცემებად დაენაწილებინათ.
    1957 წელს
  • 0:52 - 0:57
    კომპიუტერულმა ინჟინერმა, რასელ კირჩმა, თავისი
    ახალშობილი ვაჟის ფოტო გადაიღო
  • 0:57 - 1:01
    და დაასკანერა. ეს იყო პირველი ციფრული ფოტო,
    შავ-თეთრი, მარცვლოვანი სტრუქტურის. აი, ასე
  • 1:01 - 1:08
    გაჩნდა პიქსელი! პიქსელი საინტერესო კონცეპტია,
    მათი დანახვა ადვილი არაა, მაგრამ
  • 1:08 - 1:13
    ეკრანს თუ გამადიდებელი შუშით დააკვირდებით,
    დაინახავთ, რომ ის
  • 1:13 - 1:18
    შუქის პატარა წერტილებისგან შედგება.
    უფრო საინტერესო ისაა, რომ
  • 1:18 - 1:22
    ეს წერტილები სინამდვილეში კიდევ ბევრი პატარა,
    სხვადასხვა ფერის წერტილისგან შედგება.
  • 1:22 - 1:28
    ეს ფერებია წითელი, მწვანე და ლურჯი. პიქსელები
    ერთად ქმნიან სურათს და ახლოდან მხოლოდ
  • 1:28 - 1:33
    პატარა შუქები არიან, რომლებიც ინთებიან და
    ქვრებიან. მათი კომბინაცია ქმნის
  • 1:33 - 1:37
    სურათებს, რომლებსაც კომპიუტერის ეკრანზე
    ყოველ დღე ხედავთ. ალბათ, ტერმინი
  • 1:37 - 1:42
    რეზოლუციაც გაგიგიათ, როგორც კომპიუტერულ
    მეცნიერებაში, ისე მოწყობილობათა რეკლამებში.
  • 1:42 - 1:48
    რეზოლუციით, პრინციპში, შეგვიძლია,
    გავზომოთ, რამდენი
  • 1:48 - 1:53
    პიქსელია ეკრანზე. როცა სკოლის მოსწავლე
    ვიყავი, ეკრანს 640 X 480
  • 1:53 - 1:58
    პიქსელი ჰქონდა. დღეს ეს რიცხვი გაიზარდა.
    ლაპარაკია უკვე არა მარტო რეზოლუციაზე,
  • 1:58 - 2:02
    არამედ სიმკვრივეზე. მაგალითად,
    თანამედროვე სმარტფონებზე იმდენივე
  • 2:02 - 2:07
    პიქსელის დატევა შეიძლება, მაგრამ უფრო მცირე
    ფართობზე, რაც უფრო მკაფიო გამოსახულებას
  • 2:07 - 2:14
    გვაძლევს. როგორ უნდა შევინახოთ ამდენი
    მნიშვნელობა ფაილში? უნდა შევინახოთ
  • 2:14 - 2:19
    წითელი, მწვანე და ლურჯი მნიშვნელობები, როგორც
    სამეული. ეს მნიშვნელობები ერთ
  • 2:19 - 2:29
    პიქსელს შეადგენს. მნიშვნელობები იწყება 0-ით
    და 255-ით მთავრდება. 0 ყველაზე ბნელია,
  • 2:29 - 2:38
    255 - ყველაზე ნათელი. ამ მნიშვნელობების
    სამეული შეადგენს ერთ პიქსელს. სურათი ფაილი,
  • 2:38 - 2:43
    jpeg, gif, png თუ სხვა ფორმატში, მილიონობით
    ასეთ RGB (წითელი, მწვანე, ლურჯი) სამეულს
  • 2:43 - 2:48
    შეიცავს. როგორ ინახავს კომპიუტერი ამდენ
    მონაცემს? ყველა კომპიუტერული ან ვიზუალური
  • 2:48 - 2:53
    მონაცემი არის ბიტი. ბიტს ორი მდგომარეობა აქვს:
    ის ან ჩართულია, ან გამორთული. ჩართვა-გამორთვის
  • 2:53 - 3:01
    მაგივრად კომპიუტერი იყენებს 1-სა და 0-ს... ორობითი
    სისტემას! სურათი სინამდვილეში 1-ების და 0-ების ნაკრებია.
  • 3:01 - 3:08
    რატომ მერყეობს RGB მნიშვნელობები 0-იდან 255-მდე?
    აღმოჩნდა, რომ თითეული ფერი წარმოდგენილია 8
  • 3:08 - 3:14
    ბიტით, ანუ, ჯამში, ბაიტით. ორობით სისტემაში
    თუ ერკვევით, გეცოდინებათ, რომ
  • 3:14 - 3:20
    8 ბიტს შეუძლია, წარმოადგინოს მაქსიმუმ 255.
    255 უდრის რვა 1-ს თითო რიგში.
  • 3:20 - 3:29
    ყველაზე დაბალი რიცხვია 0, ანუ, რვა 0 რიგში.
    ანუ, 0-დან 255-მდე არის 256 განსხვავებული
  • 3:29 - 3:36
    ინტენსივობა თითო ფერისთვის. მაგალითად,
    ფიქუზისფერ პიქსელს ჩვენს ტრადიციულ
  • 3:36 - 3:43
    ათობით სისტემაში წარმოვადგენდით როგორც
    64-ს (ცოტა წითელისთვის), 224-ს (ბევრი
  • 3:43 - 3:54
    მწვანესთვის) და 208-ს (ლურჯისთვის), მაგრამ
    კომპიუტერი ამას დაიმახსოვრებდა, როგორც
    0100 0000 1110 0000
  • 3:54 - 4:03
    1101 0000-ს. ასეთ პიქსელს 24 ორობითი ციფრითაც
    წარმოვადგენთ. ორობითის მაგივრად, ციფრული
  • 4:03 - 4:08
    ფოტოგრაფები ფერების წარმოსადგენად
    თექვსმეტობით სისტემას იყენებენ. ეს ფერი
  • 4:08 - 4:16
    ექვსი თექვსმეტობითი ციფრით შეგვიძლია,
    წარმოვადგინოთ: 40 E0 D0. გაცილებით მოკლეა.
  • 4:16 - 4:22
    ვთქვათ, გვინდა, შევცვალოთ სურათის ფერები.
    ამას როგორ ვაკეთებთ?
  • 4:22 - 4:26
    შეგვიძლია, შევადგინოთ ფუნქცია პიქსელის
    თავდაპირველი მნიშვნელობისთვის. აი, ვიღებთ
  • 4:26 - 4:31
    წითლის, მწვანესა და ლურჯის მნიშვნელობებს,
    ანუ, ფერს. შემდეგ მას ვცვლით
  • 4:31 - 4:37
    ფუნქციით და ვიღებთ ახალ წითელს, მწვანესა და
    ლურჯს. ვთქვათ, გვინდა, სურათი დავაბნელოთ.
  • 4:37 - 4:42
    ამის გაკეთების ერთი გზაა წითლის, მწვანესა
    და ლურჯი მნიშვნელობების აღება და, ვქვათ,
  • 4:42 - 4:49
    თითოეული მათგანისგან იგივე რიცხვის,
    მაგალითად, 50-ის, გამოკლება.
  • 4:49 - 4:54
    0-ზე ქვემოთ, ცხადია, ვერ ჩავალთ, მაგრამ
    შეგვიძლია, სამივეს 50 გამოვაკლოთ და
  • 4:54 - 5:02
    მივიღოთ ახალი რიცხვები. გვქონდა R, G, B და ახლა
    გვაქვს R-50, G-50, B-50. ანუ, გვქონდა სურათი
  • 5:02 - 5:06
    რაღაც განათებით და მივიღეთ სურათი
    ნაკლები განათებით.
  • 5:06 - 5:12
    ადამიანების დიდ ნაწილს თავიდან ინსტაგრამი
    სურათების
  • 5:12 - 5:17
    დამუშავების, გალამაზების,
    დაძველების საშუალება ეგონა.
  • 5:17 - 5:22
    მას დღეს უფრო მნიშვნელოვანი ფუნქცია აქვს,
    ის ადამიანებს
  • 5:22 - 5:27
    აკავშირებს. აქ შეგიძლიათ არა მხოლოდ მეგობრების
    და ოჯახის ფოტოების ნახვა,
  • 5:27 - 5:32
    არამედ მთელი მსოფლიოს მოვლენებისთვის
    თვალის დევნება. აჯანყება ოკეანის გადაღმა,
  • 5:32 - 5:38
    სოციალური მოძრაობა, ყველაფერს ვიზუალურად
    აღიქვამთ.
  • 5:38 - 5:41
    ამიტომაც გავიზარდეთ ასე მალე და
    უნივერსალურ პლატფორმად გადავიქეცით.
  • 5:43 - 5:49
    გაიგეთ მეტი აქ: studio.code.org
Title:
ინსტაგრამის კევინ საისტრომი გვიხსნის პიქსელებს და ფილტრების მუშაობის მექანიზმს
Description:

მოუსმინეთ "ისნტაგრამის" თანადამფუძნელებს. ის გვიხსნის, როგორაა ფოტოები წარმოდგენილი ორობითი სისტემით, როგორ მუშაობს ფილტრები. ეს ვიდეო Code.org-ის ვიდეო ლექციების ნაწილია კომპიუტერული მეცნიერების უმაღლესი სკოლის კურსის ფარგლებში. კურიკულუმის შესახებ მეტი გაიგეთ აქ: http://code.org/educate/csp. Code.org-ის სხვა საგანმანათლებლო მასალა ნახეთ აქ: http://code.org/educate/videos.

დიდი მადლობა კევინ საისტრომსა და "ინსტაგრამს" და "პაიპერ ჰანსონ ფოტოგრაფის": http://piperhanson.com

more » « less
Video Language:
English
Duration:
05:50

Georgian subtitles

Incomplete

Revisions