Return to Video

Minecraft - Godzina z kodem - PĘTLE POWTARZANIA

  • 0:00 - 0:07
    Lydia Winters; dyrektor ds. marki Mojang.
    To my stworzyliśmy grę Minecraft.
  • 0:07 - 0:12
    W Minecrafcie najbardziej lubię badać
    miejsca. Na przykład jaskinie i dowiadywać
  • 0:12 - 0:18
    się co tam można znaleźć. Nie jestem
    programistką, więc cieszę się, że istnieją
  • 0:18 - 0:25
    lekcje Minecrafta i ja też mogę uczyć się
    kodowania.
  • 0:25 - 0:30
    Na ostatnim poziomie potrzeba dużo modułów
    "Do przodu". Podanie komputerowi komendy,
  • 0:30 - 0:36
    aby wykonał ruch "Do przodu" 4 - 5 razy
    byłoby łatwiejsze. Na szczęście komputery
  • 0:36 - 0:43
    dysponują pętlami powtarzania. Tworząc
    Minecrafta korzystaliśmy z nich, aby dawać
  • 0:43 - 0:49
    materiały do tworzenia nowego świata.
    Tysiące bloczków. Z pętli korzystamy na
  • 0:49 - 0:55
    przykład, aby nogi Alex ruszały się do
    przodu i do tyłu, gdy idzie.
  • 0:55 - 1:01
    Pętle powtarzania do znaczący element
    programowania.
  • 1:01 - 1:06
    Idzie noc, w następnych poziomach będziemy
    budować dom, gdzie się schronimy. Użyjemy
  • 1:06 - 1:13
    modułu powtarzania. Aby wybudować ścianę
    domu możemy kazać Alex iść do przodu i
  • 1:13 - 1:18
    ułożyć listwę cztery razy lub iść do
    przodu i ułożyć jedną listwę, a później
  • 1:18 - 1:24
    użyć tej komendy i modułu powtarzania, aby
    wykonała czynność wielokrotnie.
  • 1:24 - 1:28
    Teraz włożymy moduł powtarzania i powiemy,
    ile razy ma wykonać tę czynność.
  • 1:28 - 1:32
    Teraz wybudujmy dom zanim zapadnie noc!
    Dobrej zabawy!
Title:
Minecraft - Godzina z kodem - PĘTLE POWTARZANIA
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:35

Polish subtitles

Revisions Compare revisions