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Showing Revision 1 created 01/19/2016 by miriammb95.

  1. Para este ejercicio usted comenzará con una laminadora fragmento que realiza difusa
  2. deslizamiento por píxel. conecté a un uniforme llamado Fronteriza de uBordes para el usuario
  3. interfaz. Cambie el programa para calcular la vez componente difusa como
  4. la siguiente manera. Si el proyecto de puntos es mayor que uBorder, que difusa es
  5. difusa es 0,5. Asegúrese de utilizar el número de coma flotante y no dejar fuera del
  6. punto 0 en 1.0. Cuando llegas a este nuevo código en su lugar, debería tener este aspecto.
  7. Una vez que tienes la solución, pruebe el control deslizante frontera, y ver el efecto. Si
  8. nada para los valores negativos de la frontera, es posible que desee pensar en el efecto
  9. de la función max.