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← 05-01 ¡Bienvenidos a la lección 3!

05-01 ¡Bienvenidos a la lección 3!

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Showing Revision 3 created 09/30/2014 by Fran Ontanaya.

  1. Hola de nuevo.
  2. Nazmul, ¿qué te ha pasado en el cuello?
  3. Me hice daño.
    Tengo un ángulo de movilidad reducido
  4. y solo me muevo así, como un robot.
  5. - Oh, no.
    - Soy como un androide viviente.
  6. Parece que tienes una limitación.
  7. Lo sé, es una limitación,
  8. pero en vez de oponerme,
    voy a aceptarla y a trabajar con ella.
  9. Esta lección trata sobre trabajar
    con limitaciones
  10. y crear una gran experiencia de usuario.
  11. - Así que estarás como en casa.
    - Ya, es genial. Empecemos.
  12. En la lección 2 aprendimos a utilizar
    las personas en ejemplos de uso
  13. que permiten priorizar
    las listas de características
  14. y crear muy buenas aplicaciones.
  15. También aprendimos un poco
    de investigación sobre la UX.
  16. Y en la lección 1 tratamos
    los esquemas de página
  17. de baja fidelidad, que ayudan
    a centrarse en la idea general
  18. antes de pasar a flujos, detalles
    y elementos de la IU.
  19. Nazmul, hablemos de lo que vamos
    a aprender en la lección 3.
  20. Muy bien.
  21. En esta lección, aprenderás a diseñar
    para el usuario móvil.
  22. Y por qué es diferente del diseño
    para usuarios web o de escritorio.
  23. También conocerás 4 limitaciones
    móviles que hay que tener en cuenta
  24. para cualquier aplicación que desarrolles.
  25. Luego aprenderás más
    de los esquemas de página,
  26. lo retomaremos donde lo dejamos
    en la lección 1.
  27. Profundizaremos en el modo de diseñar
    un flujo de pantallas
  28. que respalden cada paso en tu aplicación.