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Saurez-vous résoudre l'énigme de la course de la mort ? - Alex Gendler

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    Le soir avant que la course de la mort
    à travers le désert ne commence,
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    votre oncle,
    le grand inventeur Slate Kanoli,
  • 0:16 - 0:19
    a été kidnappé par l'impitoyable
    gang « D'aucun bord ».
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    La seule façon de le revoir
    est de courir vous-même
  • 0:22 - 0:24
    avec sa « Bobine de course »
    contre le gang.
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    Gagnez et ils vous rendront votre oncle.
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    Perdez et vous perdrez la Bobine de course
    et toutes ses autres créations.
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    Durant la course éreintante,
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    vous vous trouvez
    de plus en plus distancé.
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    Votre seule chance
    est de prendre un raccourci
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    dont votre oncle vous a parlé :
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    la manœuvre du ravin qui s'écoule.
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    Heureusement, la Bobine de course
    est équipée de propulseurs d'urgence.
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    Malheureusement, votre oncle
    était un bricoleur notoire
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    et il y a quelques problèmes
    à résoudre dans le système.
  • 0:55 - 0:58
    Des choses mineures telles que
    l'explosion du démarreur,
  • 0:58 - 1:01
    la fuite du réacteur,
    la chute des niveaux d'oxygène --
  • 1:01 - 1:05
    chacun pouvant mettre immédiatement
    un terme à votre carrière de coureur.
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    Avant son enlèvement,
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    votre oncle Slate a déterminé
    que chacun de ces dysfonctionnements clés
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    était le résultat final
    d'une réaction en chaîne
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    dont l'origine est les propulseurs.
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    Il était aussi certain que si un facteur
    pouvait déclencher deux effets différents
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    et que deux facteurs pouvaient
    indépendamment mener au même effet,
  • 1:24 - 1:29
    aucun effet n'était causé
    par la conjonction de deux facteurs.
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    Cependant, l'oncle Slate
    n'a jamais identifié
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    quel propulseur était responsable
    de quelle erreur.
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    Vous n'avez que les notes
    prises durant ses essais :
  • 1:39 - 1:42
    1. Quand les propulseurs
    B et C sont allumés,
  • 1:42 - 1:44
    la jauge de carburant rougeoie.
  • 1:44 - 1:47
    2. Quand les propulseurs
    A, B et D sont allumés,
  • 1:47 - 1:51
    la jauge de carburant rougeoie
    et la cuve d'hélium fait du bruit.
  • 1:51 - 1:54
    3. Quand les propulseurs
    C, D et E sont allumés,
  • 1:54 - 1:58
    la jauge de carburant rougeoie
    et le gravimètre s'agite.
  • 1:58 - 2:02
    4. Quand les propulseurs
    A, B et E sont allumés,
  • 2:02 - 2:07
    le gravimètre s'agite
    et la cuve d'hélium fait du bruit.
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    5. Peu après que la cuve d'hélium
    ne fasse du bruit
  • 2:09 - 2:11
    et que le gravimètre ne s'agite,
  • 2:11 - 2:16
    le démarreur explose
    et les niveaux d'oxygène chutent.
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    6. Peu après que la jauge
    de carburant ne rougeoie
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    et que le gravimètre ne s'agite,
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    le réacteur fuit.
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    Vous devez utiliser
    autant de propulseurs que possible
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    pour vous offrir la meilleure chance
    de franchir le fossé
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    sans déclencher un des trois
    dysfonctionnements catastrophiques.
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    Quels propulseurs devriez-vous activer ?
  • 2:34 - 2:37
    Réponse dans 3
  • 2:37 - 2:40
    Réponse dans 2
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    Réponse dans 1
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    La chose la plus importante ici,
  • 2:44 - 2:47
    c'est que même si nous savons
    qu'une chose en cause une autre,
  • 2:47 - 2:50
    l'inverse n'est pas nécessairement vrai.
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    Par exemple, cet interrupteur d'urgence
    éteint le moteur de la Bobine de course.
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    Mais le fait que le moteur soit éteint
    ne signifie pas nécessairement
  • 2:58 - 3:00
    que l'interrupteur ait été enclenché --
  • 3:00 - 3:03
    la Bobine de course pourrait
    être en panne d'essence, abîmée
  • 3:03 - 3:04
    ou éteinte normalement.
  • 3:04 - 3:08
    Nous pouvons cependant conclure
    que si le moteur tourne,
  • 3:08 - 3:11
    l'interrupteur d'urgence
    n'a pas été enclenché.
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    En ayant ça à l'esprit,
    nous pouvons commencer
  • 3:13 - 3:18
    en repartant des trois défaillances
    pouvant vous mettre hors course.
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    Considérons les deux
    dernières notes de Slate,
  • 3:21 - 3:24
    puisqu'elles offrent
    des informations directes.
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    Le gravimètre s'agit dans les deux cas
    mais les résultats diffèrent.
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    Cela signifie que le gravimètre
  • 3:31 - 3:34
    ne peut pas être la cause
    d'un dysfonctionnement en particulier.
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    Sinon, la même chose
    arriverait à chaque fois.
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    Nous pouvons conclure
    qu'une jauge de carburant rougeoyante
  • 3:41 - 3:42
    fait fuir le réacteur,
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    alors qu'une cuve d'hélium
    qui fait du bruit
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    fait exploser le démarreur
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    et chuter les niveaux d'oxygène.
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    Une fois que nous connaissons
    les deux erreurs à éviter,
  • 3:51 - 3:53
    nous pouvons faire un tableau
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    et utiliser la logique
    entre cause et effet
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    pour voir quel propulseur les provoque.
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    Puisque la cuve d'hélium n'a pas de souci
    durant le premier essai,
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    quand les propulseurs B et C sont activés,
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    nous pouvons présumer
    qu'aucun n'est la cause du bruit.
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    D'après le troisième essai,
    nous savons que D et E non plus.
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    Cela nous laisse le propulseur A,
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    qui a été utilisé dans les second
    et quatrième essais,
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    quand la cuve d'hélium a fait du bruit.
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    Qu'est-ce qui entraîne
    le rougeoiement de la jauge de carburant ?
  • 4:21 - 4:23
    D'après le quatrième essai,
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    nous savons que ce ne peut être
    les propulseurs A, D ou E.
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    Le coupable est-il B, C
    ou les deux séparément ?
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    La réponse se trouve dans les second
    et troisième essais :
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    la jauge de carburant
    rougeoie dans les deux,
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    mais B était activé pour un
    et C pour l'autre.
  • 4:40 - 4:42
    Cela signifie que les propulseurs B et C
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    font indépendamment rougeoyer
    la jauge de carburant.
  • 4:46 - 4:50
    Il semble que les propulseurs
    A, B et C sont à proscrire.
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    Heureusement, les deux autres
    suffisent pour accomplir le saut.
  • 4:55 - 4:56
    Tel un missile, vous passez premier
  • 4:56 - 4:59
    et, à contrecœur, le gang
    vous rend votre oncle.
  • 4:59 - 5:03
    Il vous remercie abondamment
    et décide de célébrer votre victoire
  • 5:03 - 5:06
    avec une tasse de thé
    faite avec sa dernière machine...
Title:
Saurez-vous résoudre l'énigme de la course de la mort ? - Alex Gendler
Speaker:
Alex Gendler
Description:

Voir la leçon complète : https://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-death-race-riddle-alex-gendler

Le soir avant que la course de la mort à travers le désert ne commence, votre oncle, le grand inventeur Slate Kanoli, a été kidnappé par l'impitoyable gang « D'aucun bord ». La seule façon de le revoir est de courir vous-même avec sa « Bobine de course » contre le gang. Gagnez et ils vous rendront votre oncle. Perdez et vous perdrez la Bobine de course et toutes ses autres créations. Saurez-vous gagner la course ? Alex Gendler vous montre comment.

Leçon d'Alex Gendler, réalisée pa Artrake Studio.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
05:08

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