Return to Video

Saloni, Buz Devri'nden Sincap Scrat ile Eğer-Değilse (If-Else) ifadelerini öğretiyor

  • 0:00 - 0:04
    Bir "eğer/değilse" ifadesi
    iki şey arasındaki karardır.
  • 0:04 - 0:09
    Örneğin, "eğer" Scrat meşe palamudu
    bulursa "mutlu", "yoksa" "üzgün"dür
  • 0:09 - 0:11
    ve aramaya devam eder.
  • 0:11 - 0:15
    Scrat ile "eğer/değilse" ifadelerini
    nasıl kullanacağımızı öğrenelim.
  • 0:15 - 0:21
    Bu blok, tıpkı "eğer" ifadesi gibi görünür
    ama altta "değilse" ifadesi de bulunur.
  • 0:21 - 0:27
    "Yap" kısmına "ilerle" bloğu,
    "değilse" kısmına "sola dön" koyarsam
  • 0:27 - 0:30
    bu demektir ki "eğer" önünde bir yol varsa
    Sincap Scrat ilerleyecek.
  • 0:30 - 0:33
    "Eğer" önünde bir yol yoksa
    Scrat sola dönecek.
  • 0:34 - 0:38
    Bir karar vermek ve karara bağlı olarak
    iki eylemden birini gerçekleştirmektir.
  • 0:38 - 0:41
    Ve tıpkı "eğer" blokları gibi
    "eğer/değilse" bloklarını da
  • 0:41 - 0:43
    "tekrar" bloklarına
    yerleştirebilirsiniz.
  • 0:43 - 0:46
    Haydi, Sincap Scrat'e
    meşe palamudu bulalım!
Title:
Saloni, Buz Devri'nden Sincap Scrat ile Eğer-Değilse (If-Else) ifadelerini öğretiyor
Description:

Kendi Kod Saati'nizi gerçekleştirerek Buz Devri'nden Sincap Scrat'e katılın!
code.org/learn adresini ziyaret edin.

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Turkish subtitles

Revisions Compare revisions