Return to Video

Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

  • 0:00 - 0:06
    En hvis-ellers (if-else) sætning er en beslutning mellem to muligheder. For eksempel, HVIS egernet Scrat
  • 0:06 - 0:12
    finder agern, så bliver han glad. ELLERS bliver han trist, og fortsætter med at lede. Lad os nu se, hvordan
  • 0:12 - 0:17
    vi kan bruge en hvis-ellers sætning med vores ven Scrat. Denne blok er det samme som en "hvis"-blok,
  • 0:17 - 0:22
    men der er en ekstra del forneden, hvor der står "ellers". Hvis jeg sætter en "flyt fremad"-blok,
  • 0:22 - 0:27
    blok, hvor der står "udfør" og en "drej til venstre" blok, hvor der står "ellers", betyder det at egernet
  • 0:27 - 0:32
    vil bevæge sig fremad, hvis der er en sti forude Hvis der ikke er en sti forude,
  • 0:32 - 0:37
    vil Scrat dreje til venstre. Det er altså at træffe en beslutning og at udføre en af de to handlinger, på baggrund af
  • 0:37 - 0:42
    denne beslutning. Og ligesom "hvis"-blokke, kan du også sætte "hvis-ellers"-blokke inden i "gentag"-blokke
  • 0:42 - 0:46
    Lad os nu hjælpe Scrat med at samle agern!
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Danish subtitles

Revisions