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← Voisins - Introduction à la programmation en Java

18-08 Voisins

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Showing Revision 3 created 05/17/2018 by Michel Smits.

  1. Voici comment j'ai fait ça.
  2. Nous avons la boucle pour les rangées
    et celle pour les colonnes.
  3. Notez que les rangées sautent
    par pas de deux.
  4. Nous ferons la même
    chose pour les colonnes.
  5. Maintenant, j'ai besoin de calculer
    la moyenne de ces quatre pixels.
  6. Je vais redessiner
    ma petite photo.
  7. Donc, voici la position I J
  8. et je veux calculer
    la moyenne de celui-ci,
  9. celui-là,
  10. celui-ci et celui-ci.
  11. J'ai déjà celui dans I J.
  12. Celui-ci a la rangée I, colonne J + 1.
  13. Celui ci-dessus a la rangée
    I + 1 et colonne J.
  14. Et enfin celui ci-dessus a
    la rangée I + 1, colonne J + 1.
  15. J'ajoute ces quatre, divise par 4
    et c'est ma moyenne.
  16. Et j'ai besoin de le mettre dans
  17. chacun de ces quatre pixels.
  18. J'ai déjà les coordonnées,
    donc je peux juste les copier.
  19. J'ai presque fini, mais je dois
    encore mettre dans les limites ici.
  20. Lorsque nous avons parlé
    des prix de l'essence,
  21. on nous a dit quelle était
    la règle générale, alors faisons-le.
  22. La longueur d'un tableau
    à deux dimensions
  23. est le nombre de rangées et la longueur
    d'une rangée est le nombre de colonnes.
  24. Regardons à quoi ça ressemble
    quand nous l'exécutons.
  25. Voici l'image originale.
  26. Voici les niveaux de gris du processus.
  27. Vous ne pourrez pas
    le voir sur la vidéo,
  28. mais si vous l'exécutez
    chez vous
  29. et regardez attentivement
    cet arc par exemple,
  30. vous verrez qu'il est plus pixélisé.
  31. Maintenant, le but de tout ça était
    de travailler avec les voisins.
  32. Pour déterminer si vous avez
    une position de pixel,
  33. quelles sont les positions voisines.
  34. Il y a plein d'algorithmes de manipulation
    d'image où vous devez faire cela.
  35. Par exemple, brouiller une photo,
    la nettoyer ou la traiter autrement.
  36. Vous travaillerez avec Sara sur
    un problème entièrement différent.
  37. Vous verrez comment utiliser
    des tableaux bidimensionnels
  38. pour un livre de notes avec
    un instructeur aimable
  39. qui veut savoir quels
    étudiants réussissent
  40. très bien et quels examens
    sont trop difficiles.