All the Slender Ladies: Body Diversity in Video Games
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0:29 - 0:31Lors de leur événement annuel BlizzCon de 2014,
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0:31 - 0:33le studio de jeu à succès
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0:33 - 0:34Blizzard Entertainment a présenté un nouveau jeu
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0:34 - 0:36sur lequel ils travaillent, Overwatch.
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0:36 - 0:38Et à partir de cette première annonce, il était clair
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0:38 - 0:40que l'intérêt d'Overwatch
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0:40 - 0:41résidait dans ses personnages :
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0:41 - 0:44un assortiment varié de héros,
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0:44 - 0:45chacun possédant des personnalités et capacités uniques.
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0:45 - 0:47La liste présentée lors de la BlizzCon comprenait
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0:47 - 0:47des hommes et des femmes,
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0:47 - 0:50des robots sensibles et des gorilles super intelligents.
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0:50 - 0:51Cependant, malgré cette apparente variété et diversité
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0:51 - 0:53dans les héros présentés par Blizzard
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0:53 - 0:55au lancement de la promo du jeu,
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0:55 - 0:56il n'y avait pas beaucoup
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0:56 - 0:58de diversité dans les physiques
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0:58 - 1:00des héroïnes.
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1:00 - 1:02Les personnages masculins introduits ce jour-lŕ
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1:02 - 1:04Comprenait le chevalier imposant Reinhardt,
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1:04 - 1:05Le robuste ingénieur Torbjorn,
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1:05 - 1:07L'archer agile Hanzo,
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1:07 - 1:09Et le grand scientifique simien, Winston,
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1:09 - 1:11parmi d'autres.
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1:11 - 1:12Les cinq personnages féminins introduits
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1:12 - 1:15Consistait en l'aventurier mince, Tracer
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1:16 - 1:17Le guérisseur élancé, Mercy
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1:17 - 1:19Le personnage de support mince, Symmetra
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1:19 - 1:21Le tireur d'élite, Widowmaker
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1:21 - 1:23Et le mince mais bien blindé
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1:23 - 1:24Chef de la sécurité, Pharah.
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1:25 - 1:27Overwatch était ŕ peine
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1:27 - 1:28Ayant tous ses personnages féminins
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1:28 - 1:29Partagent un physique semblable.
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1:29 - 1:31Dans Ultra Street Fighter IV
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1:31 - 1:33Des personnages tels que Dhalsim, Hakan, E. Honda
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1:33 - 1:34Rufus et Vega
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1:34 - 1:36Représentent une plage significative
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1:36 - 1:37Des types de corps mâles.
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1:37 - 1:38Regarder la liste
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1:38 - 1:40De personnages féminins, cependant
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1:40 - 1:41Tandis que certains peuvent ętre
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1:41 - 1:42Un peu plus grand que les autres, ou
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1:42 - 1:44... légčrement plus grandes cuisses, pas un de
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1:44 - 1:46Représente un départ notable
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1:46 - 1:48Du type de corps mince qui a été
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1:48 - 1:49Établi comme norme de
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1:49 - 1:52L'attrait féminin conventionnel.
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1:52 - 1:53Similairement, lorsque nous
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1:53 - 1:54Champions sur l'offre dans le trčs populaire
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1:54 - 1:56MOBA, League of Legends, nous voyons le
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1:56 - 1:58Des designers qui emploient une gamme
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1:58 - 1:59Formes corporelles et les proportions
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1:59 - 2:02Des dizaines de personnages masculins,
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2:02 - 2:04Classique musclé guerrier physique de Taric,
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2:04 - 2:06Ŕ l'énorme ventre de Gragas,
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2:06 - 2:07Au cartoonishly disproportionate
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2:07 - 2:09Corps du Dr. Mundo.
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2:09 - 2:10Il n'y a pas un
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2:10 - 2:11Type de corps mâle présenté comme
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2:11 - 2:14Type de corps mâle par défaut, et
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2:14 - 2:15Valeur de ces caractčres n'est certainement pas
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2:15 - 2:18Liés ŕ leur désir sexuel.
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2:18 - 2:20Mais quand nous regardons les héros féminins,
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2:20 - 2:21Rien ne se rapproche de la
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2:21 - 2:24Diversité que nous voyons sur le côté masculin de la liste.
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2:24 - 2:25Il existe peu de variations
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2:25 - 2:26le standard.
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2:26 - 2:28Illaoi est un peu plus musclé
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2:28 - 2:29Que beaucoup de personnages féminins
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2:29 - 2:31Jinx a des seins plus petits
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2:31 - 2:33Et il ya le mignon, gnome-comme Tristana.
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2:33 - 2:35Mais l'écrasante majorité des femmes
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2:35 - 2:36Caractčres précisent que
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2:36 - 2:38Une silhouette élancée avec des seins proéminents
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2:38 - 2:39Est considérée comme la norme
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2:39 - 2:41Pour le design de caractčre féminin.
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2:41 - 2:43De męme, dans Dota 2, les héros masculins peuvent ętre
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2:43 - 2:44Beau ou comique
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2:44 - 2:46Outlandish ou grotesque,
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2:46 - 2:47Tandis que les héros féminins sont
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2:47 - 2:49Principalement relégués ŕ la norme
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2:49 - 2:50Personnages humanoďdes avec conventionnellement
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2:50 - 2:52Attrayant des traits du visage.
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2:52 - 2:54Oů sont toutes les créatures rocheuses féminines,
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2:54 - 2:55Des prętres squelettiques et ...
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2:55 - 2:57Quelle que soit cette chose?
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2:57 - 2:59Ce n'est pas seulement une question
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2:59 - 3:01Jeux, MOBAs et autres titres qui donnent
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3:01 - 3:03Joueurs une gamme de caractčres ŕ choisir.
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3:03 - 3:04Personnages féminins
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3:04 - 3:06Sont souvent limitées ŕ ce męme
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3:06 - 3:07Type de carrosserie.
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3:07 - 3:10Je devrais te tuer.
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3:10 - 3:11- Tout va bien?
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3:14 - 3:15(en chantant)
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3:15 - 3:17"Reste loin d'elle!"
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3:17 - 3:18- Tu veux bien le laisser partir?
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3:18 - 3:20(Chantant) "Vous ętes ..."
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3:25 - 3:28"Et ce gars veut que je lui fasse confiance ..."
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3:28 - 3:29C'est comme si les personnages masculins étaient libres de
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3:29 - 3:30Incarnent le physique le mieux
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3:30 - 3:32Communique leur personnalité ou leurs capacités.
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3:32 - 3:33Mais quand il s'agit de la
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3:33 - 3:35Dessins de personnages féminins,
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3:35 - 3:37Ce genre d'imagination et de créativité
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3:37 - 3:38Souvent ne semble pas exister.
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3:38 - 3:39Plutôt que de voir
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3:39 - 3:41Une gamme excitante de femmes
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3:41 - 3:43Caractčres, nous obtenons le plus souvent le męme corps
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3:43 - 3:44Type, encore et encore:
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3:44 - 3:46Un conçu pour ętre sexuellement attrayant
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3:46 - 3:49Au joueur présumé masculin droit.
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3:49 - 3:50Cette confiance dans la
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3:50 - 3:52Męme type de corps pour autant de personnages féminins
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3:52 - 3:53N'est pas seulement ennuyeux;
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3:53 - 3:54C'est nocif.
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3:54 - 3:55Il lie notre valeur en tant qu'ętres humains
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3:55 - 3:56Dans la culture
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3:56 - 3:58Ŕ notre désir pour les hommes,
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3:58 - 4:01Et il renforce nos idées culturellement influencées
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4:01 - 4:02Sur qui peut ętre considéré comme souhaitable
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4:02 - 4:04Et qui ne le fait pas.
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4:04 - 4:05Le problčme est exacerbé
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4:05 - 4:06Par le fait que lorsque nous faisons
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4:06 - 4:07Voir représentations de femmes
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4:07 - 4:08Avec différents types de carrosserie,
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4:08 - 4:09Ils sont souvent présentés comme
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4:09 - 4:11Une blague, comme dans Fat Princess,
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4:14 - 4:15(Bruit de poisson)
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4:15 - 4:17Ou ils sont pathologisés et présentés comme
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4:17 - 4:18Une transgression tordue
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4:18 - 4:20De l'idéal féminin établi
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4:20 - 4:20Comme dans le cas de la
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4:20 - 4:23Mal, lesbienne, psychopathe, Jo Slade
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4:23 - 4:24Dans Dead Rising.
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4:24 - 4:26"Voyons ŕ quel point vous ętes sans vergogne,
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4:26 - 4:28Vous sale petit skank!
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4:28 - 4:31Dis bonjour ŕ mon petit ami!"
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4:31 - 4:35"Oh non pas encore!"
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4:35 - 4:36Lorsque la majorité des femmes
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4:36 - 4:37Peupler ces mondes de jeu sont conçus
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4:37 - 4:39Ŕ partir du męme gabarit étroit, le problčme
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4:39 - 4:41N'est pas seulement ce que nous voyons dans les jeux:
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4:41 - 4:43C'est ce que nous ne voyons pas.
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4:43 - 4:44Le fait que les femmes grasses,
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4:44 - 4:46Et les femmes avec différentes formes de corps
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4:46 - 4:47Ne sont pas présentés dans ces mondes,
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4:47 - 4:48Renforce la fausse idée que ces
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4:48 - 4:50Les femmes sont moins précieuses et moins dignes
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4:50 - 4:52De reconnaissance, que les femmes dont la
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4:52 - 4:53Les organismes se rapprochent
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4:53 - 4:55Norme de beauté culturelle.
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4:55 - 4:57Ces limites ŕ la créativité quand il s'agit
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4:57 - 4:59Aux personnages féminins ne s'arrętent pas
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4:59 - 5:00Type de carrosserie.
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5:00 - 5:01Nous ne voyons pas la męme chose
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5:01 - 5:03Des âges généralement représentés
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5:03 - 5:05Nous le faisons avec des personnages masculins.
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5:05 - 5:06Il n'est pas inouď de voir
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5:06 - 5:08Hommes soldats, combattants et héros
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5:08 - 5:11Qui semblent ętre dans leur 40s, 50s, et męme plus.
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5:11 - 5:14"Tu as raison."
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5:14 - 5:15Les personnages féminins jouables, d'autre part,
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5:15 - 5:17Sont presque toujours jeunes;
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5:17 - 5:18Et c'est pour la męme raison
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5:18 - 5:19Que tant d'entre eux
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5:19 - 5:20Ont le męme type de corps.
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5:20 - 5:22Ils sont destinés ŕ ętre sexuellement attrayant
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5:22 - 5:23Ŕ des joueurs masculins droits.
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5:23 - 5:24Le résultat est que nous avons
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5:24 - 5:26Beaucoup de représentations de mâles
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5:26 - 5:28Personnages qui communiquent que les hommes
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5:28 - 5:30Peuvent continuer ŕ ętre actifs, vitaux et
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5:30 - 5:32Puissant au cours de leur vie.
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5:32 - 5:34Pendant ce temps, l'absence de
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5:34 - 5:36Les personnages féminins suggčrent ŕ tort que
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5:36 - 5:38La valeur des femmes est liée directement ŕ leur
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5:38 - 5:39La beauté et la jeunesse, et que lorsqu'ils
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5:39 - 5:42Sont plus anciens, que la valeur est tout épuisé.
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5:42 - 5:43Il n'y a pas beaucoup de bons exemples de
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5:43 - 5:45Des représentations positives et
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5:45 - 5:46Femmes de différents types de corps
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5:47 - 5:49Jeux contemporains. Dans La vie est étrange,
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5:49 - 5:51Il ya le personnage mineur Alyssa, un
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5:51 - 5:52Camarade de classe de Max, le protagoniste.
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5:52 - 5:53"Je ne savais pas que vous étiez un
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5:53 - 5:55Sci-fi geek comme nous.
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5:55 - 5:56Quel est votre favori?"
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5:56 - 5:58Dans le Syndicat du Credo d'Assasin, il ya
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5:58 - 6:00Agnes MacBean, propriétaire du train qui
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6:00 - 6:02Devient la base d'opérations des héros.
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6:02 - 6:04ŤEt puis-je vous présenter,
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6:04 - 6:07Agnčs et Bertha: dame et locomotive.
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6:07 - 6:08Et dans Star Wars:
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6:08 - 6:09Chevaliers de l'Ancienne République II,
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6:09 - 6:11Kreia est un grand exemple d'une capacité,
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6:11 - 6:13Puissant, plus vieux, caractčre féminin.
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6:13 - 6:16ŤJe suis Kreia, et je suis votre sauveteur.
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6:16 - 6:17Comme vous ętes ŕ moi.
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6:17 - 6:19Revenons ŕ Overwatch pour un moment.
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6:19 - 6:21Depuis cette premičre révélation, quelques femmes
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6:21 - 6:23Des héros ont été ajoutés ŕ la liste.
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6:23 - 6:25Il y a Mei et Zarya, tous deux
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6:25 - 6:26Types de carrosserie qui sont notamment différents
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6:26 - 6:28De ceux de l'annonce initialement
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6:28 - 6:29Des personnages féminins.
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6:30 - 6:32"Ana, rapportant pour le devoir."
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6:32 - 6:33Et plus récemment, Blizzard a annoncé
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6:33 - 6:36Le prochain héros du jeu, Ana, qui est ŕ la fois
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6:36 - 6:40Une femme plus âgée et une femme de couleur.
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6:40 - 6:42Ces personnages sont les bienvenus et
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6:42 - 6:43Encourager les ajouts, mais ils sont
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6:43 - 6:45Juste un début. Les développeurs de jeux doivent
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6:45 - 6:47Continuer ŕ travailler activement
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6:47 - 6:49La męme gamme et la męme diversité de
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6:49 - 6:51Représentations du corps féminin que nous voyons
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6:51 - 6:53Parmi des personnages masculins.
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6:53 - 6:53Quand les corps des personnages féminins
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6:53 - 6:55Sont libérés de la nécessité
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6:55 - 6:57Maintenir étroites, limitant les
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6:57 - 6:58Beauté, la gamme qui en résulte
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6:58 - 7:00Des représentations ne peut pas seulement
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7:00 - 7:02Jeux eux-męmes plus intéressant,
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7:02 - 7:03Il peut nous encourager
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7:03 - 7:04Voir toutes les femmes comme
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7:04 - 7:07Souhaitable, précieux, autonome,
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7:07 - 7:09Pleinement humains que nous sommes.
- Title:
- All the Slender Ladies: Body Diversity in Video Games
- Description:
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This episode examines the very limited range of female body types commonly seen in games, contrasting this with the much wider range of physiques that male characters frequently possess. We then illustrates that, when female characters appear who do have a body type that is notably different from the slender physique that games establish as the standard, these bodies are sometimes presented as a joke, or as a twisted transgression of social standards and expectations. We examine how this limited range extends to the age of female characters as well, before highlighting a few examples of games that have positive representations of women with different body types and women who are older.
This is the fifth episode in season two of Tropes vs. Women in Video Games. For more on the format changes accompanying season two, please see our announcement here: https://www.kickstarter.com/projects/566429325/tropes-vs-women-in-video-games/posts/1469466
Full transcript, links and resources for this episode: [LINK]
ABOUT THE SERIES
The Tropes vs Women in Video Games project aims to examine the plot devices and patterns most often associated with female characters in gaming from a systemic, big picture perspective. This series will include critical analysis of many beloved games and characters, but remember that it is both possible (and even necessary) to simultaneously enjoy media while also being critical of it’s more problematic or pernicious aspects. This video series is created by Anita Sarkeesian and the project was funded by 6968 awesome backers on Kickstarter.comGAMES REFERENCED IN THIS EPISODE
Overwatch (2016)
Ultra Street Fighter IV (2014)
League of Legends (2009)
Dota 2 (2013)
Batman: Arkham City (2011)
Dishonored (2012)
Enslaved (2010)
Remember Me (2013)
Heavenly Sword (2007)
Final Fantasy X (2001)
The 3rd Birthday (2011)
Devil May Cry 4 (2008)
Splatterhouse (2010)
Dead or Alive Xtreme 2 (2006)
Lollipop Chainsaw (2012)
Blades of Time (2012)
Bayonetta (2010)
Wet (2009)
Star Wars: The Force Unleashed (2008)
Primal (2003)
Fat Princess (2009)
Dead Rising (2006)
Metal Gear Solid IV (2008)
The Last of Us (2013)
Life Is Strange (2015)
Assassin’s Creed Syndicate (2015)
Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004) - Video Language:
- English
- Team:
- Feminist Frequency
- Duration:
- 07:25
Couac edited French subtitles for All the Slender Ladies: Body Diversity in Video Games | ||
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