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Avatarization: il nuovo umanesimo digitale | Billy Berlusconi | TEDxLucca

  • 0:21 - 0:26
    C'era una volta, tanto tempo fa,
    il Dio supremo Visnù.
  • 0:27 - 0:31
    Il quale, vedendo
    che c'era disordine sulla Terra,
  • 0:31 - 0:34
    decise che era giunto il momento
    di mettere un po' di ordine.
  • 0:34 - 0:36
    Ma ebbe il problema di capire
  • 0:36 - 0:41
    come scendere dalla dimensione divina
    alla dimensione terrestre.
  • 0:41 - 0:43
    Ed essendo lui ovviamente il Dio supremo,
  • 0:43 - 0:49
    ebbe l'intuizione divina di moltiplicarsi
    in dieci forme diverse,
  • 0:49 - 0:51
    in dieci avatar -
  • 0:51 - 0:55
    L'avatar è quindi la soluzione
    che il dio Visnù ha trovato
  • 0:55 - 0:57
    per avere il dono dell'ubiquità
  • 0:57 - 1:01
    e trasportarsi
    da una dimensione all'altra.
  • 1:01 - 1:03
    Vi racconto questa storia
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    perché, se ci pensate bene,
    anche noi oggi viviamo
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    in una situazione simile
    a quella del dio Visnù.
  • 1:08 - 1:11
    E cioè viviamo in due dimensioni,
  • 1:11 - 1:15
    in due mondi: il mondo reale
    e quello digitale.
  • 1:15 - 1:19
    Difatti, se penso alla generazione
    dei miei genitori,
  • 1:19 - 1:21
    è stata l'ultima che ha potuto vivere,
  • 1:21 - 1:24
    almeno per la maggior parte
    della loro vita,
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    soltanto nella dimensione reale.
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    E poi ci sono io.
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    In quanto Millennial, ho vissuto in pieno
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    la nascita del web
    e l'arrivo degli smartphone,
  • 1:34 - 1:38
    ed il bivio dimensionale
    che questi hanno generato.
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    E poi c'è la generazione dei miei figli,
  • 1:42 - 1:46
    dove praticamente oggi,
    anche davanti a un televisore,
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    cercano di zoomare le immagini con le dita
  • 1:49 - 1:51
    come se fosse un touchscreen.
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    Insomma, per la prima volta,
  • 1:53 - 1:56
    senza precedenti storici
    nell'evoluzione dell'uomo,
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    in sole tre generazioni
    è cambiato il mondo.
  • 1:59 - 2:01
    Incredibile!
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    Grazie soprattutto ad Internet,
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    l'Uomo ha avuto accesso
    a una quantità di informazioni pazzesca
  • 2:08 - 2:11
    e alla possibilità di interagire
    con il resto del mondo.
  • 2:11 - 2:14
    Per esempio, noi oggi
    possiamo comunicare -
  • 2:14 - 2:17
    o meglio, possiamo anche perderci
    dentro i social network,
  • 2:17 - 2:19
    facendoci gli affari degli altri.
  • 2:19 - 2:23
    Oppure possiamo chiacchierare
    con degli amici, in videoconference,
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    che vivono dall'altra parte
    del mondo, in Australia.
  • 2:26 - 2:27
    O meglio ancora,
  • 2:27 - 2:31
    potremmo visitare un museo
    a Pechino, in realtà virtuale.
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    Insomma, tutto questo
    mondo digitale è divertente:
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    ma come in tutte le cose,
    arriva un momento
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    in cui questo entusiasmo si placa,
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    e torniamo un po' con i piedi per terra.
  • 2:45 - 2:49
    E quindi io non voglio giudicare
    se tutto questo è giusto o sbagliato.
  • 2:50 - 2:51
    Ma non possiamo negare il fatto
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    che tutto il tempo che noi dedichiamo
    alla dimensione digitale
  • 2:56 - 2:59
    ci distrae dalla vita reale.
  • 2:59 - 3:05
    Non so voi, ma a me sempre più spesso
    capita di vivere situazioni del genere.
  • 3:06 - 3:08
    È importante quindi far sì
  • 3:08 - 3:12
    che la tecnologia sia a supporto
    della vita reale,
  • 3:12 - 3:13
    senza però soppiantarla.
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    Sempre più spesso, a me,
    più passa il tempo,
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    più faccio fatica a stare dietro
    a questa dimensione digitale.
  • 3:21 - 3:23
    A volte mi sento bombardato
  • 3:23 - 3:25
    da mille informazioni
    che mi arrivano da tutte le parti.
  • 3:26 - 3:29
    E non vi nego che, a volte,
    mi viene voglia di dire "basta!",
  • 3:29 - 3:32
    di prendere il telefono
    e di lanciarlo contro il muro,
  • 3:32 - 3:34
    semplicemente per avere
    un po' di silenzio.
  • 3:34 - 3:37
    E allora tutta questa digitalità
  • 3:38 - 3:42
    è paragonabile a un'onda anomala
    che rischia di travolgerci.
  • 3:43 - 3:47
    Io credo però che noi abbiamo
    la possibilità di poterla cavalcare,
  • 3:47 - 3:50
    e di poterla cavalcare divertendoci.
  • 3:51 - 3:52
    E sapete qual è la soluzione?
  • 3:54 - 3:55
    Ma è semplice:
  • 3:55 - 3:59
    la soluzione è fare un copia incolla
    dell'idea del dio Visnù!
  • 4:00 - 4:02
    E quindi avere, come lui,
    il nostro avatar,
  • 4:02 - 4:06
    per fare ordine nella nostra
    dimensione digitale.
  • 4:08 - 4:14
    Ma prima di parlarvi di avatar,
    vorrei condividere una riflessione.
  • 4:14 - 4:18
    Una riflessione sul fatto che, secondo me,
    si è già aperta una nuova era,
  • 4:20 - 4:23
    che a me piace definire
    "Umanesimo Digitale".
  • 4:23 - 4:29
    Sì, perché rispetto
    all'Umanesimo di 600 anni fa,
  • 4:29 - 4:31
    dove l'Uomo -
  • 4:31 - 4:35
    dove dopo un periodo buio
    durato quasi dieci secoli,
  • 4:35 - 4:37
    la figura dell'Uomo è stata riportata
  • 4:37 - 4:39
    al centro del pensiero
    filosofico e sociale,
  • 4:39 - 4:41
    riscoprendo così la valorizzazione
  • 4:41 - 4:45
    dell'individualità e del talento
    di ognuno di noi.
  • 4:45 - 4:48
    Tutto questo ha innescato
    un'accelerazione del progresso,
  • 4:48 - 4:51
    soprattutto nell'arte,
    nella cultura, nella scienza,
  • 4:51 - 4:57
    per arrivare così fino ai giorni d'oggi
    con la cosiddetta "Rivoluzione Digitale".
  • 4:57 - 5:01
    Bene: oggi, a differenza di 600 anni fa,
  • 5:01 - 5:04
    io credo che l'Uomo non abbia più bisogno
  • 5:04 - 5:07
    di essere al centro
    di un mondo che gli giri attorno.
  • 5:08 - 5:10
    Piuttosto abbiamo bisogno
    che l'Uomo sia "centrato",
  • 5:10 - 5:13
    e che lui sappia bene
    che è parte, del mondo.
  • 5:14 - 5:18
    di questo mondo che gira
    e girerà comunque, con o senza di lui.
  • 5:18 - 5:24
    Allora questo "Umanesimo 2.0",
    questo nuovo Umanesimo Digitale,
  • 5:25 - 5:27
    ci mette davanti al fatto
  • 5:27 - 5:30
    che noi dobbiamo guardare al futuro
    da una prospettiva diversa:
  • 5:31 - 5:36
    una prospettiva collaborativa,
    una prospettiva evolutiva,
  • 5:36 - 5:40
    non più individualista,
    non più egocentrica.
  • 5:41 - 5:43
    Solo così potremo trovare quell'equilibrio
  • 5:43 - 5:46
    per poter vivere
    con il mondo che ci circonda.
  • 5:47 - 5:51
    E io, sinceramente, da padre
    di due meravigliose creature,
  • 5:51 - 5:53
    mi sento la responsabilità
  • 5:53 - 5:56
    di poter dar loro,
    e alle generazioni future,
  • 5:56 - 5:58
    un nuovo mezzo, un nuovo strumento
  • 5:58 - 6:02
    per poter semplicemente
    cercare questo equilibrio
  • 6:02 - 6:07
    e navigare in questo nuovo mare digitale,
    che secondo me è tutto da surfare.
  • 6:09 - 6:14
    E allora permettetemi
    di dire "Grazie" al dio Visnù
  • 6:14 - 6:17
    per averci suggerito
    un'idea così brillante
  • 6:17 - 6:22
    qual è l'avatar, il vero eroe
    dell'Umanesimo Digitale.
  • 6:22 - 6:26
    La rappresentazione pratica,
    concreta e immediata
  • 6:26 - 6:29
    delle soluzioni per mettere ordine
    nella nostra dimensione digitale.
  • 6:30 - 6:36
    Adesso vi spiego meglio cosa intendo io
    per avatar, o meglio "Avatarization",
  • 6:36 - 6:41
    che altro non è che il processo
    di convertirci in bit
  • 6:41 - 6:44
    per poter vivere
    nella dimensione digitale.
  • 6:45 - 6:46
    Avatarization è:
  • 6:46 - 6:51
    realizzare una perfetta copia digitale,
  • 6:51 - 6:54
    in 3D, fotorealistica,
  • 6:54 - 6:55
    della nostra figura.
  • 6:55 - 6:57
    Un altro io, ma fatto di bit,
  • 6:57 - 7:00
    che possa muoversi ed interagire
    nel mondo digitale
  • 7:00 - 7:06
    come il mio io reale vive
    nella vita quotidiana di tutti i giorni.
  • 7:06 - 7:08
    E allora viene semplice immaginare
  • 7:08 - 7:15
    come tutte quelle attività digitali,
    che noi svolgiamo nel nostro quotidiano,
  • 7:15 - 7:17
    possano essere semplificate.
  • 7:17 - 7:19
    "Avatarization" è anche un progetto
  • 7:19 - 7:24
    a cui ho impegnato gli ultimi
    quattro anni del mio lavoro
  • 7:24 - 7:26
    e di quello di altri
    miei amici millennial -
  • 7:26 - 7:29
    orgogliosamente tutti italiani, devo dire.
  • 7:30 - 7:34
    Quattro anni in cui
    abbiamo studiato, e analizzato,
  • 7:34 - 7:36
    tutte le tecnologie di scansione,
  • 7:36 - 7:40
    individuando poi alla fine
    nella tecnologia fotogrammetrica
  • 7:40 - 7:42
    quella che faceva al nostro caso.
  • 7:44 - 7:45
    Ma adesso
  • 7:45 - 7:49
    Vi faccio vedere che cosa abbiamo fatto
    in questi ultimi quattro anni,
  • 7:49 - 7:54
    dove abbiamo provato, iniziato
    a sviluppare i primi prototipi:
  • 7:54 - 7:55
    si era visto prima.
  • 7:55 - 8:01
    Abbiamo iniziato a costruire
    dei propri e veri studi fotogrammetrici.
  • 8:02 - 8:05
    Ci siamo migliorati,
    abbiamo acquisito know-how;
  • 8:05 - 8:10
    e abbiamo, a un certo punto,
    preso questa tecnologia
  • 8:10 - 8:13
    e l'abbiamo plasmata
    sulla forma dell'Uomo.
  • 8:13 - 8:20
    Ed è venuta fuori una forma a uovo,
    simbolo di nascita digitale.
  • 8:21 - 8:23
    Per arrivare a un body scanner automatico,
  • 8:24 - 8:28
    che è la porta di accesso
    per entrare nel mondo digitale.
  • 8:28 - 8:31
    Dove, attraverso un semplice clic,
  • 8:31 - 8:34
    scattiamo da decine e decine
    di camere sincronizzate,
  • 8:36 - 8:38
    una fotografia di noi.
  • 8:38 - 8:41
    Dopodiché parte un processo,
    il processo della creazione dell'avatar,
  • 8:41 - 8:43
    che è per me magico.
  • 8:43 - 8:49
    Dove queste immagini ad alta definizione
    vengono elaborate da degli algoritmi,
  • 8:49 - 8:53
    per ricrearci fedelmente
    in un ambiente 3D.
  • 8:53 - 8:55
    Dove manteniamo le nostre informazioni,
  • 8:55 - 8:57
    che sono uniche,
  • 8:57 - 9:00
    e creiamo il nostro avatar.
  • 9:00 - 9:02
    Il risultato è fotorealistico:
  • 9:02 - 9:07
    ha il colore della nostra pelle;
    è misurabile; ha la nostra morfologia.
  • 9:08 - 9:10
    Poi c'è la parte di vestizione.
  • 9:10 - 9:14
    Ed infine inseriamo
    uno scheletro digitale,
  • 9:14 - 9:17
    per potergli dare il dono del movimento,
  • 9:17 - 9:19
    per poterlo muovere.
  • 9:19 - 9:23
    Ed ecco che abbiamo creato
    il nostro avatar.
  • 9:23 - 9:25
    E adesso, probabilmente,
    vi starete chiedendo:
  • 9:25 - 9:26
    "Si ok Billy, va bene;
  • 9:26 - 9:31
    ma ancora non abbiamo capito
    come l'avatar può semplificarci la vita,
  • 9:31 - 9:33
    e mettere un po' di ordine".
  • 9:33 - 9:38
    E allora permettetemi di mostrarvi
    qualche esempio, semplice e veloce,
  • 9:38 - 9:40
    di quello che ci siamo immaginati,
  • 9:40 - 9:45
    ma sul quale già oggi noi stiamo lavorando
    per far sì che presto diventi realtà.
  • 9:45 - 9:50
    Il primo campo d'applicazione è il gaming.
  • 9:50 - 9:54
    Sì, perché con il nostro avatar
    noi possiamo divertirci,
  • 9:54 - 9:57
    possiamo entrare nel vivo di un gioco.
  • 9:58 - 10:02
    Ancora oggi, a distanza ormai
    di più di 20 anni,
  • 10:02 - 10:05
    solo i grandi campioni,
    solo chi ha i piedi buoni
  • 10:05 - 10:08
    può divertirsi con il proprio avatar.
  • 10:08 - 10:11
    Bene, io sinceramente i piedi buoni
    non ce li ho mai avuti,
  • 10:11 - 10:13
    ma il mio avatar si: guardate qui.
  • 10:14 - 10:19
    Sono riuscito ad entrare
    in un gioco, ho giocato,
  • 10:19 - 10:23
    mi sono permesso di giocare
    in una delle squadre più forti al mondo,
  • 10:23 - 10:25
    che è il Barcellona,
  • 10:25 - 10:29
    e sono anche riuscito a fare un gol
    al novantesimo minuto contro l'Inter,
  • 10:29 - 10:32
    che è la mia squadra rivale da sempre.
  • 10:35 - 10:38
    Un altro esempio, un altro campo
    d'applicazione è la moda.
  • 10:38 - 10:43
    Nel mondo del fashion, grazie all'avatar,
  • 10:43 - 10:47
    noi possiamo semplificare
    il processo di acquisto on line.
  • 10:47 - 10:50
    Sì, perché abbiamo detto
    che l'avatar ha le nostre misure,
  • 10:50 - 10:52
    la nostra morfologia,
    le nostre informazioni;
  • 10:52 - 10:56
    e quindi ci può dare quella sicurezza
    che quando acquistiamo su un e-commerce,
  • 10:56 - 10:59
    sappiamo che quel prodotto
    è della taglia giusta.
  • 10:59 - 11:02
    E quindi andiamo a risolvere
    il problema dei resi,
  • 11:03 - 11:05
    sia per noi ma anche per le aziende.
  • 11:06 - 11:08
    Ma i vantaggi non finiscono qui,
  • 11:08 - 11:12
    perché per esempio potremmo condividere
    le nostre informazioni
  • 11:12 - 11:15
    con il nostro sarto o brand preferito,
  • 11:15 - 11:18
    per commissionargli dei capi su misura.
  • 11:18 - 11:19
    O meglio ancora,
  • 11:19 - 11:22
    l'avatar può diventare
    il nostro personal shopper,
  • 11:22 - 11:26
    e provare per noi dei capi 3D
    che corrispondono a dei capi reali.
  • 11:27 - 11:29
    Facendo così,
  • 11:29 - 11:32
    noi abilitiamo le aziende di moda
  • 11:32 - 11:36
    a poter iniziare a pensare
    di produrre direttamente sul venduto,
  • 11:36 - 11:39
    perché andiamo a ottimizzare
    tutti quei processi
  • 11:39 - 11:42
    come la prototipazione,
    la produzione, la logistica.
  • 11:42 - 11:46
    Rendendo il sistema della moda
    molto più sostenibile,
  • 11:46 - 11:50
    non solo in termini economici
    ma soprattutto ambientali.
  • 11:51 - 11:54
    Adesso vi mostro cosa ha provato
    il mio avatar per me.
  • 11:55 - 11:56
    Ecco - ah no, scusate:
  • 11:56 - 11:59
    questo è un capo
    che voleva provarsi mia moglie,
  • 11:59 - 12:01
    ma dato che lei non ha
    ancora il suo avatar,
  • 12:01 - 12:02
    le ho prestato il mio.
  • 12:05 - 12:07
    Invece questo è un capo si da uomo,
  • 12:07 - 12:10
    adatto ad un'occasione
    come questa, per esempio.
  • 12:21 - 12:22
    Ok.
  • 12:23 - 12:26
    Allora, adesso passiamo invece
    a un altro campo d'applicazione.
  • 12:26 - 12:30
    Un campo d'applicazione
    che riguarda la salute dell'uomo,
  • 12:30 - 12:32
    come per esempio il wellness.
  • 12:32 - 12:35
    Sì perché, attraverso
    più scansioni nel tempo,
  • 12:35 - 12:38
    noi possiamo monitorare
    come cambia il nostro corpo.
  • 12:39 - 12:43
    Vedete, chi mi conosce lo sa:
    a me piace mangiare.
  • 12:43 - 12:46
    E io, qualche mese fa,
    ero sinceramente un po' in sovrappeso.
  • 12:46 - 12:49
    Allora ho fatto la scansione,
  • 12:49 - 12:52
    ho condiviso il mio avatar
  • 12:52 - 12:57
    con la palestra, il personal trainer,
    con il nutrizionista,
  • 12:57 - 13:01
    il quale ha elaborato i miei dati
    e mi ha creato un percorso di lavoro.
  • 13:01 - 13:04
    Sono migliorato, ho rifatto la scansione,
  • 13:04 - 13:08
    abbiamo messo a confronto
    i due modelli, i due avatar.
  • 13:08 - 13:11
    Siamo andati a vedere
    dove sono migliorato e dove no,
  • 13:11 - 13:15
    e hanno potuto riottimizzarmi
    il mio piano di lavoro.
  • 13:16 - 13:18
    E poi siamo andati oltre:
  • 13:18 - 13:22
    abbiamo fatto una previsione
    di come potrei diventare.
  • 13:22 - 13:25
    E non vi nego che per me
    è stimolante tutto questo,
  • 13:25 - 13:29
    perché io tutte le mattine
    guardo il mio avatar bello del futuro
  • 13:29 - 13:32
    e piuttosto che dormire
    ancora mezz'oretta,
  • 13:32 - 13:34
    prendo e me ne vado a correre.
  • 13:36 - 13:39
    Un altro campo è il campo medicale.
  • 13:41 - 13:45
    Nel campo medicale, avere un avatar
    è avere una cartella clinica
  • 13:45 - 13:47
    che ha la nostra forma,
  • 13:47 - 13:50
    le nostre informazioni,
    la nostra morfologia,
  • 13:50 - 13:52
    le nostre immagini ad alta risoluzione.
  • 13:52 - 13:54
    E quindi viene semplice immaginare
  • 13:54 - 13:56
    come noi potremmo condividere
    tutti questi dati
  • 13:56 - 14:02
    con gli ospedali, con i medici,
    con le Università.
  • 14:02 - 14:06
    Potremmo contribuire a creare
    un database di corpi digitali,
  • 14:06 - 14:08
    che corrisponda alla popolazione reale,
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    per aiutare la ricerca, no?
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    Pensiamo anche a campi come l'ortopedia,
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    dove andiamo a togliere il gesso
    grazie a tutori e protesi stampati in 3D.
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    L'avatar può diventare,
    per esempio per i fisioterapisti,
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    uno strumento per effettuare
    check-up posturali,
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    per monitorare dei percorsi
    di riabilitazione.
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    O in campo dermatologico, per esempio,
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    può diventare uno strumento
    di prevenzione,
  • 14:33 - 14:37
    perché grazie alla scansione
    potrà fare una mappatura dei nei.
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    Magari, il nostro stesso avatar
  • 14:39 - 14:43
    ci potrà indicare se quel neo
    è un possibile melanoma,
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    e noi potremmo andare
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    a prendere tempestivamente
    l'appuntamento con il dermatologo.
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    Insomma, questi sono
    soltanto alcuni esempi
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    di quello che ci siamo immaginati,
    ma che è già un work in progress.
  • 14:56 - 15:01
    Ma i campi di applicazione
    sono potenzialmente infiniti,
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    perché tutto quello che viene studiato,
    progettato, o realizzato sull'uomo,
  • 15:07 - 15:09
    ha un senso se pensiamo all'avatar.
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    Ma cerchiamo ora
    di immaginare un po' più in là:
  • 15:14 - 15:16
    in un mondo fatto di tecnologie
  • 15:16 - 15:19
    sempre più veloci,
    coinvolgenti, complesse -
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    tecnologie che sono tra di noi
    o che stanno arrivando,
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    come la realtà virtuale,
    la realtà aumentata, il 5G,
  • 15:26 - 15:29
    la blockchain, l'Intelligenza Artificiale.
  • 15:29 - 15:34
    Tutte tecnologie che possono, secondo me,
    dare i superpoteri al nostro avatar.
  • 15:35 - 15:39
    E magari un domani il nostro avatar
    potrà, non so, prenotarci un ristorante
  • 15:39 - 15:43
    indicando al ristoratore
    il nostro piano alimentare.
  • 15:43 - 15:46
    Oppure prenotarci un viaggio al mare
  • 15:46 - 15:49
    e acquistare per noi
    un'attrezzatura sportiva,
  • 15:49 - 15:51
    creata su misura per noi.
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    O meglio ancora, potremo
    parlare con il nostro avatar
  • 15:53 - 15:55
    come se fosse un vero
    e proprio assistente,
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    e magari lui stesso
    potrà rispondere alle mail per noi.
  • 15:59 - 16:00
    Pensa che bello!
  • 16:01 - 16:03
    Insomma, sinceramente io credo che,
  • 16:04 - 16:10
    così come 25 anni fa del cellulare
    non sapevamo esattamente cosa farcene,
  • 16:11 - 16:14
    così fra molto meno di 25 anni
  • 16:14 - 16:18
    ognuno di noi avrà
    un altro sè digitale, un avatar,
  • 16:18 - 16:21
    per risparmiare tempo, denaro ed energia.
  • 16:23 - 16:29
    Spero quindi che voi possiate approcciare
    questa dimensione digitale
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    con più serenità,
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    consapevoli che l'avatar sarà
  • 16:33 - 16:36
    un compagno di viaggio
    che vive nel digitale,
  • 16:37 - 16:38
    per mettere ordine
  • 16:38 - 16:40
    e per cavalcare quest'onda come non mai.
  • 16:41 - 16:43
    Insomma, per avere più tempo
    per la vita reale
  • 16:43 - 16:47
    e, perché no, vivere meglio
    il momento presente.
  • 16:47 - 16:49
    Grazie.
  • 16:49 - 16:52
    (Applausi)
Title:
Avatarization: il nuovo umanesimo digitale | Billy Berlusconi | TEDxLucca
Description:

La vita virtuale di tutti noi è diventata preponderante al giorno d'oggi. La nostra "avatarizzazione", ovvero la creazione di una nostra fedele copia digitale, è una delle soluzioni più promettenti alla gestione del diluvio di informazioni e distrazioni che ha portato con sé. Ed è ad essa che l'imprenditore Billy Berlusconi oggi dedica tutte le sue energie.

Questo intervento è stato presentato a un evento TEDx, che utilizza il format della conferenza TED ma è stato organizzato in maniera indipendente da una comunità locale.

Per maggiori informazioni, visita il sito http://ted.com/tedx

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Video Language:
Italian
Team:
closed TED
Project:
TEDxTalks
Duration:
16:54

Italian subtitles

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