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Showing Revision 2 created 04/21/2013 by Maude MARQUANT.

  1. Nous allons donc prendre un court moment et parler de quelque chose d'autre qui est très important
  2. au développement de jeux : en quel format vos images sont? Maintenant généralement sur
  3. Internet, quand vous trouvez des photos ou des images de chats, en allant juste sur
  4. des pages Web au hasard, c'est en fait dans un format JPEG. JPEG a été développé depuis longtemps par un
  5. groupe d'efforts conjoints de certains des plus gros contributeurs de l'industrie. Maintenant quand je
  6. dis "il y a quelque temps", je veux dire en fait, les premiers jours d'Internet.
  7. A l'époque où Al Gore rodait encore le Moon Worm à travers les plaines de Handedoff.
  8. Un autre type de format d'image que vous pouvez utiliser sur l'internet aujourd'hui, est
  9. un type appelé PNG. Maintenant où JPEG vous donne un meilleure rapport taille/compression, PNG manque dans
  10. ce domaine. Cependant, PNG vous donne une caractéristique importante : la transparence.
  11. JPEG elle-même vous donne les meilleurs formats de compression, mais ne permet pas d'utiliser
  12. les pixels transparents dans votre scène, ce qui signifie que la règle générale est si vous
  13. avez une image sur internet qui ne nécessite pas qu'elle soit transparente vous
  14. devrez probablement utiliser JPEG. Si elle nécessite un alpha, vous devez utiliser PNG.
  15. Maintenant la chose bien sur internet est que c'est toujours en évolution et de nouvelles
  16. technologies sont élaborés chaque jour pour rendre l'expérience pour les utilisateurs finaux
  17. meilleur.
  18. En plus des formats JPEG et PNG, il y a un nouveau format d'image qui arrivant sur le marché appelé
  19. WebP. WebP offres une intéressante base. Tout d'abord, il a des taux de compression
  20. similaire, si pas mieux dans certains cas, que le format JPEG, mais vous permet également d'avoir la valeur alpha
  21. de transparence pris en charge par le PNG. Nous avons donc avec ce nouveau format d'image la
  22. possibilité d'obtenir la bonne compression et transparence alpha où nous en avons besoin.
  23. N'aimez-vous pas internet ?