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Overview of Monetization Models

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    我們在上一課說了一些
    不同的獲利模式
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    但複習一下一些
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    最常見的模式
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    首先,有廣告
    放廣告提供一個方式
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    賺錢同時讓內容或軟體免費
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    廣告在網站上很普遍
    但不是唯一的模式
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    讓我們看看其他賺錢的常見方式
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    也有一次性收費模式
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    這個模式與在真實世界
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    去實體商店的經驗類似
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    你去店裡,買東西付錢
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    買走一件衣服
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    在軟體哩,有兩種不同的方式
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    首先你可以收取固定費用
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    使用者付費
    他們可以下載軟體
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    或是你可以在試用期過後收費
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    在這兩個情況
    有兩件事要注意
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    第一,確保付費快速簡單
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    不需要使用者登入
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    第二,使用已知的付費模式Stripe
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    PayPay、GooglePay
    ApplePay都可以
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    這確保使用者有方便且
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    一致的結帳程序
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    訂閱模式是另一個選擇
    有很多時候
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    我們想每月或每年銷售服務
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    這個模式很普遍的一個優勢是
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    隨著使用者增加終身價值
    你會賺到更多
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    他們感到很舒服
    因為隨付隨用的模式
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    讓他們完全控制花費
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    最後,有軟體內購買
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    這是現在很普遍的模式
    結合兩個主要使用者喜好
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    一開始的免費軟體
    然後從使用者身上獲利
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    他們認為你的產品值得花錢
Title:
Overview of Monetization Models
Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
UD518 - App Monetization
Duration:
01:50

Chinese, Traditional subtitles

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