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Riesci a risolvere l'enigma del mostro marino? - Dan Finkel

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    Secondo la leggenda,
    una volta ogni 1.000 anni
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    una schiera di mostri marini emerge
    dalle profondità per esigere un tributo
  • 0:15 - 0:19
    dalla città galleggiante di Atlantartica.
  • 0:19 - 0:22
    In quanto sovrano della città,
    hai sempre ignorato queste storie...
  • 0:22 - 0:26
    fino ad oggi, quando sette Leviatani,
    i Signori degli Abissi,
  • 0:26 - 0:30
    sono emersi dalle alte onde del mare
    e hanno circondato la tua città.
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    Ognuno di loro comanda 10 Kraken giganti,
  • 0:33 - 0:37
    e ogni Kraken
    porta con sé 12 Carcini.
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    La tua misera armata
    non è nulla al confronto.
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    Inizi a ripensare alle leggende.
  • 0:43 - 0:47
    Nelle storie, il sovrano
    salvò il suo popolo
  • 0:47 - 0:50
    sfamando le creature
    con un riscatto di perle.
  • 0:51 - 0:55
    Le perle andrebbero distribuite
    equamente tra i Leviatani.
  • 0:55 - 1:00
    Ogni Leviatano dovrebbe dividere
    la propria parte in 11 mucchi uguali,
  • 1:00 - 1:01
    tenendone uno,
  • 1:01 - 1:05
    e dando gli altri 10
    ai comandanti Kraken.
  • 1:05 - 1:10
    Ogni Kraken dovrebbe poi dividere
    la propria parte in 13 mucchi uguali,
  • 1:10 - 1:15
    tenendone uno e distribuendo gli altri 12
    ai Carcini, loro tirapiedi.
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    Se dopo le divisioni
    un mucchio risultasse diverso dagli altri
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    o avanzasse una perla,
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    i mostri trascinerebbero tutti
    verso il fondo del mare.
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    Tale fu il destino
    della leggendaria città gemella.
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    Ti precipiti verso l'antica stanza
    del tesoro e trovi cinque scrigni,
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    ognuno contenente
    un numero preciso di perle
  • 1:36 - 1:40
    preparate dai tuoi antenati
    proprio a questo scopo.
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    Su ogni scrigno c'è un numero
    che indica quante perle contiene.
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    Sfortunatamente, i simboli usati
    per scrivere le cifre 1.000 anni fa
  • 1:50 - 1:51
    sono cambiati col tempo,
  • 1:51 - 1:54
    e tu non sai leggere i numeri antichi.
  • 1:54 - 2:00
    Con centinaia di migliaia di perle in ogni
    scrigno, non c'è tempo per ricontarle.
  • 2:00 - 2:03
    Uno di questi scrigni salverà la tua città
  • 2:03 - 2:06
    mentre gli altri condurranno
    alla sua fine certa.
  • 2:06 - 2:08
    Quale scegli?
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    [Metti in pausa per scoprirlo da solo.]
  • 2:10 - 2:10
    [Risposta tra 3]
  • 2:10 - 2:13
    [Risposta tra 2]
  • 2:13 - 2:15
    [Risposta tra 1]
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    Non ci sono abbastanza informazioni
    per decifrare l'antico sistema numerico.
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    Ma non tutte le speranze sono perdute,
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    perché c'è un'altra informazione
    contenuta in questi simboli:
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    schemi.
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    Se riuscissimo a trovare uno schema
    corrispondente in numeri arabi,
  • 2:31 - 2:34
    potremmo scegliere lo scrigno giusto.
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    Facciamo il punto della situazione.
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    La quantità di perle necessarie
    per soddisfare i mostri marini
  • 2:39 - 2:43
    deve essere divisibile per 7, 11 e 13.
  • 2:44 - 2:46
    Piuttosto che tirare a indovinare,
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    esaminiamo i numeri
    che hanno questa proprietà
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    e vediamo se c'è qualche schema
    che li colleghi.
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    Per essere divisibile per 7, 11 e 13
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    il nostro numero deve essere
    un multiplo 7, 11 e 13.
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    Questi tre sono numeri primi,
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    e moltiplicandoli tra loro
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    daranno come risultato il loro
    minimo comune multiplo: 1.001.
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    È un buon inizio
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    perché ora sappiamo che qualunque offerta
    ai mostri marini, per essere valida
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    deve essere un multiplo di 1.001.
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    Proviamo a moltiplicarlo
    per un numero a tre cifre,
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    per avere un'idea
    di cosa potremmo ottenere.
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    Se provassimo 861x1.001,
    otterremmo 861.861,
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    e vediamo qualcosa di simile
    con altri esempi.
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    È uno schema particolare.
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    Perché moltiplicare
    un numero a tre cifre per 1.001
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    dà come risultato due copie di quel numero
    scritte una dietro l'altra?
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    Scomporre la moltiplicazione
    può darci la risposta.
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    1.001 per un numero X qualsiasi
    è uguale a 1.000X + X.
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    Per esempio: 725 x 1.000 è 725.000,
    e 725 x 1 è 725,
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    quindi 725 x 1.001 corrisponderebbe
    alla somma di questi due numeri: 725.725.
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    E non c'è niente di speciale nel 725.
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    Scegli un numero qualsiasi a tre cifre,
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    e il prodotto avrà tutte quelle migliaia
    più il numero stesso.
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    Anche se non sei in grado di leggere
    i numeri sugli scrigni,
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    puoi leggere quale schema di cifre
    rappresenta un numero divisibile per 1.001.
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    Così come per molti problemi,
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    esaminare esempi concreti
    può fornire un'intuizione sui concetti
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    che a prima vista
    possono sembrare astratti e misteriosi.
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    I mostri accettano il riscatto
    e nuotano di nuovo verso le profondità
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    per un altro migliaio di anni.
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    Con un'adeguata pianificazione,
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    questo dovrebbe darti tutto il tempo
    per prepararti al loro fatale ritorno.
Title:
Riesci a risolvere l'enigma del mostro marino? - Dan Finkel
Speaker:
Dan Finkel
Description:

Visualizza la lezione completa: https://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-sea-monster-riddle-dan-finkel

Secondo la leggenda, una volta ogni mille anni una schiera di mostri marini emerge dalle profondità per esigere un tributo dalla città galleggiante di Atlantartica. In quanto sovrano della città, hai sempre ignorato queste storie... fino ad oggi, quando 7 Leviatani, Signori degli Abissi, sono emersi dalle acque torbide, hanno circondato la tua città e richiesto un riscatto in perle. Riesci a capire qual è lo scrigno di perle giusto per il riscatto? Dan Finkel ci mostra come trovarlo.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:55

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