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Showing Revision 4 created 03/11/2014 by Fran Ontanaya.

  1. 各方向からの光量を決めて3D画像を描きましょう
  2. 他にもいくつか算出すべき要素があります
  3. 最初にワールドを決めます
    このシーンを例に取りましょう
  4. いろんなオブジェクトが見えますね
    すべて3Dで描かれています
  5. 光がどう作用しているかも設定されています
  6. 時間をかければ動かすこともできます
  7. 赤い立方体が回転しています
    左側に座っている銀色の人は動いています
  8. このワールドにも光が差し込んでいます
  9. ビューが変わると
    光の加減で違うように見えるものもあります
  10. 最後にカメラを設定します
    ユーザがカメラを動かすと角度が変わります
  11. シーンはジオメトリとマテリアルで設定された
    オブジェクトと
  12. ライトとカメラで成り立っているのです