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PS 07-03 Colisão Perfeita em Pixels

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    E a resposta é 12,960,000 por que
    você tem que comparar cada pixel
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    de uma imagem com cada pixel
    da outra. Então é 72 vezes 72 vezes 50
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    vezes 50. Isso é completamente irracional,
    porque temos apenas dois objetos e já estamos
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    fazendo cálculos demais. Então,
    ao invés de computar a interseção
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    entre cada pixel entre si, nós vamos usar uma
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    aproximação da nossa forma em pixels, o que
    simplifica os nossos cálculos de colisão.
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    E vamos fazer isso representando cada objeto
    como uma caixa o que é chamado de
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    caixa delimitadora alinhada no eixo,
    ou AABB [CDAE].
Title:
PS 07-03 Colisão Perfeita em Pixels
Description:

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Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
CS255 - HTML5 Game Development
Duration:
0:43

Portuguese, Brazilian subtitles

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