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← PS 07-03 Pixel Perfect Collision

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Showing Revision 1 created 03/13/2014 by Fran Ontanaya.

  1. 答えは12960000です
    どのように計算したかというと
  2. 1つ1つの画素をもう一方に反映させるには
    すべての画素数をかけ合わせて
  3. 72×72×50×50が必要です
    とんでもない数字ですね
  4. たった2つの画像だけで
    すでに容量過多になってしまいます
  5. そこで1つ1つの画素で交差させるのではなく
  6. 画素形状を近似することで
    衝突の計算を簡略化しましょう
  7. 物体を1つの箱として扱うという方法です
  8. この箱を軸平行境界箱またはAABBといいます