Como lo vimos en la última lección,
uno de los primeros desafíos
de desarrollar dispositivos móviles
es la pantalla.
Como desarrolladores móviles,
debemos diseñar páginas
que se adapten a distintos casos
y tamaños de pantalla.
Esta lección los preparará
para crear diseños fluidos,
diseños que se puedan adaptar
a tamaños de pantalla diferentes.
Y espero que podamos olvidar
los malos hábitos
de diseñar en una página fija.