WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:08.320 Стемпі: Цікаво, що задумала Стейсі? 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 Стейсі: Ого! Здається, я на місці. 00:00:17.380 --> 00:00:18.910 Неймовірно! 00:00:18.910 --> 00:00:21.280 Я ніби знову в Майнкрафт! 00:00:21.280 --> 00:00:23.310 Вітаннячко! 00:00:23.310 --> 00:00:25.060 Як життя? 00:00:25.060 --> 00:00:26.760 Агов! 00:00:26.860 --> 00:00:30.660 Ой. Кріпер. Ти нічого не утнеш, га? 00:00:30.660 --> 00:00:31.420 Кеті: Стейсі? 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 Стейсі: Привіт, ти Кеті? 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 Кеті: Так! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 Ласкаво просимо в Майнкрафт. 00:00:33.960 --> 00:00:34.780 Стейсі: Дякую! 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 Кеті: Прошу! 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 Стейсі: Просто неймовірно. 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 Ти працюєш тут розробником, так? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 Кеті: Так, і це просто класно. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 Я — розробниця в команді Майнкрафт. 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 Стейсі: Скільки мов програмування ти знаєш? 00:00:49.310 --> 00:00:51.980 Кеті: У своїй роботі я використовую більше дюжини. 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 Стейсі: Дюжини? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 Кеті: Так. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 Стейсі: Ти, часом, не знаєш що-небудь про цього маленького голема, 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 який називає себе Виконавцем? 00:00:59.040 --> 00:01:04.900 Кеті: Виконавець робить для нас те, чого не можуть робити Стів і Алекс, 00:01:04.900 --> 00:01:08.139 наприклад, перейти через лаву. Стейсі: Я хочу навчитися програмувати, 00:01:08.139 --> 00:01:13.050 і вони хочуть навчитися теж. Що нам слід знати перш за все? 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 Кеті: Вам потрібно навчитися використовувати цикли. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 Стейсі: Добре. 00:01:16.550 --> 00:01:20.400 Кеті: Цикли — це те, що розробники пишуть, щоб давати команди комп'ютеру, 00:01:20.400 --> 00:01:22.050 які можна запускати знову і знову. 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 Стейсі: Зрозуміла! Я думаю, що цикли чекають на нас на складніших рівнях, 00:01:25.640 --> 00:01:28.849 тому сміливіше: спробуйте попрацювати з циклами. 00:01:28.849 --> 00:01:32.860 На наступному рівні ви можете використовувати цикл для переміщення Виконавця. 00:01:32.860 --> 00:01:36.980 Перетягніть блок "Повторити" в робочий простір і помістіть блок 00:01:36.980 --> 00:01:39.170 "Рухатися вперед" всередину блоку "Повторити" 00:01:39.170 --> 00:01:43.150 Це дасть команду комп'ютеру робити одну і ту ж дію багато разів поспіль 00:01:43.150 --> 00:01:46.340 без необхідності перетягування цілої купи блоків в робочий простір. 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 Ви самі можете вибрати кількість повторів, поставивши цифру в блоці "Повторити". 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 Ще ви можете помістити повороти й кілька команд в блок "Повторити", але зараз 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 спробуйте повторюванням перемістити Виконавця на кілька кроків уперед. 00:01:59.000 --> 00:02:01.699 Пам'ятайте: якщо ви застрягли, завжди можна натиснути 00:02:01.699 --> 00:02:03.759 синю кнопку «Скинути» і спробувати ще раз. 00:02:03.759 --> 00:02:09.590 Хочете мати таку класну роботу, як у Кеті? Уперед! Натискай кнопку «Показати код» 00:02:09.590 --> 00:02:11.240 після завершення кожного рівня. 00:02:11.240 --> 00:02:14.650 Тоді ти побачиш код Javascript, що використовується такими розробниками, 00:02:14.650 --> 00:02:16.920 як Кеті, — наприклад, для програмування в Майнкрафт. 00:02:16.920 --> 00:02:18.350 Щиро дякую! 00:02:18.350 --> 00:02:19.599 Кеті: Бажаю всім удачі!